b站up“月飞大叔”,我个人觉得他对无限暖暖的相关评测挺客观的,优缺点都有提到,推荐大伙感兴趣的可以去看看。下面我总结一下他对1.5评测的几个主要观点:
1、染色与联机系统相互关联:因为联机的出现,导致游戏中同时会出现多个暖暖。而通过染色系统,可以大大降低不同暖暖穿相同衣服的情况。
2、卡池涨价问题:很多人觉得这次卡池涨价是在“试探玩家底线”,但事实上可能只是商业策略出错导致的。up认为鱼鸟之所以涨价,主要可能是添加了“联机互动”方面的附加价值,即由套装衍生的各种双人玩法。事实上,鱼鸟的正确做法应该是卖10个部件,然后把鱼鸟与“联机”相关的玩法单独拿出来另外卖,这样玩家会更能接受。而现在鱼鸟之所以卖11个部件,就是因为强行塞了“联机互动”方面的附加价值。让玩家自己选择是否花费额外资源获取鱼鸟“联机”相关的玩法才是更好的办法。
3、说叠纸1.5只想圈钱是不太准确的:套装焕新变色,推动玩家去刷取大量泡泡和丝线,这其实是一种“降低游戏商业化价值,来提高长线养成驱动力”的做法。至少从这点来看,无限暖暖的目标其实应该还是以长线运营发展为主。
1、染色与联机系统相互关联:因为联机的出现,导致游戏中同时会出现多个暖暖。而通过染色系统,可以大大降低不同暖暖穿相同衣服的情况。
2、卡池涨价问题:很多人觉得这次卡池涨价是在“试探玩家底线”,但事实上可能只是商业策略出错导致的。up认为鱼鸟之所以涨价,主要可能是添加了“联机互动”方面的附加价值,即由套装衍生的各种双人玩法。事实上,鱼鸟的正确做法应该是卖10个部件,然后把鱼鸟与“联机”相关的玩法单独拿出来另外卖,这样玩家会更能接受。而现在鱼鸟之所以卖11个部件,就是因为强行塞了“联机互动”方面的附加价值。让玩家自己选择是否花费额外资源获取鱼鸟“联机”相关的玩法才是更好的办法。
3、说叠纸1.5只想圈钱是不太准确的:套装焕新变色,推动玩家去刷取大量泡泡和丝线,这其实是一种“降低游戏商业化价值,来提高长线养成驱动力”的做法。至少从这点来看,无限暖暖的目标其实应该还是以长线运营发展为主。