首先按照史实日本确实不配有研发(
然后我懒得作图了,只有文字(
然后,一种研发应该对应一种该国体系
目前想的是按照日快,炸槽,烟幕,爆牌这种顺序排,每一张都有在对应体系里当终端的水平
但是我个人经验不足,希望诸位大佬可以提出改正意见
————————————
(3k)大日本皇国研发
抉择:将一张“觉醒剂”或“扩展皇国研发”加入手牌
————————————
(0k)觉醒剂
本回合部署单位时,使其获得“本单位可以在同一回合移动并攻击”,并使所有友方单位获得+1攻击力、-1行动花费。回合结束时,抑制所有友方单位并消灭前线所有友方单位。
在4k时如果能准时使用基本上就直接赢了,但是如果没赢那大概率就完了
日快在现在的环境下已经逐渐疲软无力,很多日快卡组不得不带战法打变速。谨凭此卡,重铸日快荣光!
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(6k)扩展皇国研发
抉择:将一张“七生报国”或“高级皇国研发”加入手牌
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(0k)七生报国
失去2指挥点槽,获得5个指挥点,使支援阵线所有单位获得闪击
无缝衔接八纮一宇并且给敌人一点小小的飞燕震撼(
本来是想“本回合部署的单位具有闪击”的,但是感觉有点超模了
七生报国其实并不符合“研发”这个主题,但是日本确实没啥能拿的出来的研发成果了罢
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(9k)高级帝国研发
抉择:将一张“夜间战法”或“仁计划”加入手牌
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(0k)夜间战法
将卡组顶10张牌中具有“烟幕”的单位加入支援阵线,使其获得闪击。友方总部获得“友方回合结束时,所有烟幕单位获得+2+1”;本回合结束时,使所有友方单位获得烟幕
烟幕流目前尚不完善,而这张牌是我给它设计的爆发终端。而且就算本回合一波冲不死对面,下回合也有相当强的实力
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(12k)仁计划
抉择:消灭双方支援阵线的所有单位或消灭前线的所有单位;使对手抽等同于被消灭单位攻击力之和的牌
个人认为这张牌强度和曼哈顿差不多



然后我懒得作图了,只有文字(
然后,一种研发应该对应一种该国体系
目前想的是按照日快,炸槽,烟幕,爆牌这种顺序排,每一张都有在对应体系里当终端的水平
但是我个人经验不足,希望诸位大佬可以提出改正意见
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(3k)大日本皇国研发
抉择:将一张“觉醒剂”或“扩展皇国研发”加入手牌
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(0k)觉醒剂
本回合部署单位时,使其获得“本单位可以在同一回合移动并攻击”,并使所有友方单位获得+1攻击力、-1行动花费。回合结束时,抑制所有友方单位并消灭前线所有友方单位。
在4k时如果能准时使用基本上就直接赢了,但是如果没赢那大概率就完了
日快在现在的环境下已经逐渐疲软无力,很多日快卡组不得不带战法打变速。谨凭此卡,重铸日快荣光!
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(6k)扩展皇国研发
抉择:将一张“七生报国”或“高级皇国研发”加入手牌
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(0k)七生报国
失去2指挥点槽,获得5个指挥点,使支援阵线所有单位获得闪击
无缝衔接八纮一宇并且给敌人一点小小的飞燕震撼(
本来是想“本回合部署的单位具有闪击”的,但是感觉有点超模了

七生报国其实并不符合“研发”这个主题,但是日本确实没啥能拿的出来的研发成果了罢

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(9k)高级帝国研发
抉择:将一张“夜间战法”或“仁计划”加入手牌
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(0k)夜间战法
将卡组顶10张牌中具有“烟幕”的单位加入支援阵线,使其获得闪击。友方总部获得“友方回合结束时,所有烟幕单位获得+2+1”;本回合结束时,使所有友方单位获得烟幕
烟幕流目前尚不完善,而这张牌是我给它设计的爆发终端。而且就算本回合一波冲不死对面,下回合也有相当强的实力
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(12k)仁计划
抉择:消灭双方支援阵线的所有单位或消灭前线的所有单位;使对手抽等同于被消灭单位攻击力之和的牌
个人认为这张牌强度和曼哈顿差不多


