地形:空洞
在沟壑生成,通过破坏沟壑(如果存在空洞)或者在沟壑使用挖掘生成,离地面越远,生成空洞的概率越高,
当使用冲水时,会暴露出本房间的空洞
房间:洞穴
类似夹层,只能通过空洞进入,每层只有一个洞穴,同一层的多个空洞将会通向同一个洞穴。离开洞穴时,角色将会从进入的空洞返回,并站在处于关闭状态的空洞上。
洞穴有专属的道具池,
以下为部分可能生成的道具:小号、大便、烂洋葱、棕色粪块、龌龊之心、大胃王、大肠应激症
在沟壑生成,通过破坏沟壑(如果存在空洞)或者在沟壑使用挖掘生成,离地面越远,生成空洞的概率越高,
当使用冲水时,会暴露出本房间的空洞
房间:洞穴
类似夹层,只能通过空洞进入,每层只有一个洞穴,同一层的多个空洞将会通向同一个洞穴。离开洞穴时,角色将会从进入的空洞返回,并站在处于关闭状态的空洞上。
洞穴有专属的道具池,
以下为部分可能生成的道具:小号、大便、烂洋葱、棕色粪块、龌龊之心、大胃王、大肠应激症