萨满的灌注,加一个选项发现,不用三选一,二选一就可以,萨满现在的灌注随机性太大了,进化到10费给个33很多人会崩溃。
牧师的灌注的问题也是随机性太大,给个选项先让牧师选择要随从还是法术,然后再给个二选一,比较合理。
骑士的灌注在于花二费去灌注达不到效果,灌注给的收益太不确定,希望加一个抽一张牌的效果,这样就完全可用。
法师的灌注在于小精灵实在太弱又占格子,多出来的小精灵浪费太大,希望加一个效果:每多出来一个小精灵随机使一个小精灵+1攻1血。
德鲁伊的灌注是现在唯一还能在天梯用一下的,不过后期无法护脸是一大问题,希望加一个嘲讽就完美了。
猎人的灌注也是一样的问题随机性太大,逼着猎人无法带太多随从,配合度太高,希望给加个选项,可以选择灌注到手牌里的指定随从。
牧师的灌注的问题也是随机性太大,给个选项先让牧师选择要随从还是法术,然后再给个二选一,比较合理。
骑士的灌注在于花二费去灌注达不到效果,灌注给的收益太不确定,希望加一个抽一张牌的效果,这样就完全可用。
法师的灌注在于小精灵实在太弱又占格子,多出来的小精灵浪费太大,希望加一个效果:每多出来一个小精灵随机使一个小精灵+1攻1血。
德鲁伊的灌注是现在唯一还能在天梯用一下的,不过后期无法护脸是一大问题,希望加一个嘲讽就完美了。
猎人的灌注也是一样的问题随机性太大,逼着猎人无法带太多随从,配合度太高,希望给加个选项,可以选择灌注到手牌里的指定随从。