Desperado Monkey Tower
翻译应该不会叫亡命之徒啊
类型:支援类,以平衡各类型数量
购买传奇解锁
价格:400
000,以短距离(射程40)手枪射击,伤害类型能量,伤害3,穿透1,间隔0.4
100,反侦察能力,价格125,能够锁定迷彩
200,针对性渗透,价格570,对迷彩伤害+7,对加强伤害+3,伤害类型改为普通
300,潜行,价格800,对陶瓷伤害+2,允许其他塔建在他之上,模型重叠的塔获得反隐
400,暗杀武器,价格2800,对飞艇及boss伤害+10,消灭一个目标后溢出的伤害可转火至下个目标(不能叠加)
500,暗杀暴击,价格28000,射程+20,基础伤害+17,每20次攻击产生一次70倍基础伤害(无类别加成)的攻击。502为100倍。
010,长管射击,价格325,射程+16,和狙击一样基本不会空枪
020,大子弹,价格800,穿透+1,只有两个目标距离小于10时可以打中第二个气球
030,疯狂子弹,价格8000,第一个打中的目标血量上限越高,穿透就越高,为血量上限/10+1,最高1000。
040,命运,价格19961,基础伤害+3,增加技能:50%概率损失随机金钱对屏幕上血量最高的目标造成损失金钱1/3的伤害(最高为其血量/你拥有的金钱/30000金钱),溢出不找零;50%概率获得随机金钱(按回合梯度(目前懒得编)最低为200,封顶30000),之后本回合任何击破不再加金钱。点击固定为1效果。冷却48秒且每回合限一次。
050,生命偷窃者,价格54320,增加2技能,可以进入如下状态:普通攻击溢出的穿透全部转化为伤害,范围内目标少于理论穿透的1/10时按比例减慢攻击速度,最低间隔8秒,此状态下不吃任何攻速伤害加成,也不受001影响。持续24秒。冷却60秒。1技能冷却降为32秒,随机金钱下限提升为1800,随机伤害下限(即使你没有钱)提升为500。
001,狂妄,价格400,只要它一直在攻击气球,他的攻击速度就会下降,最低一半。损失的伤害会加倍倾泻到下一个目标上(下一次看到相同目标也可)
002,强袭,价格250,射程+10,类型改为等离子,各攻击无视地形。
003,手炮,价格650,增加一枚枪榴弹,数值与003直升机的导弹完全相同
004,开山者,价格5550,各伤害+1,穿透+20
翻译应该不会叫亡命之徒啊
类型:支援类,以平衡各类型数量
购买传奇解锁
价格:400
000,以短距离(射程40)手枪射击,伤害类型能量,伤害3,穿透1,间隔0.4
100,反侦察能力,价格125,能够锁定迷彩
200,针对性渗透,价格570,对迷彩伤害+7,对加强伤害+3,伤害类型改为普通
300,潜行,价格800,对陶瓷伤害+2,允许其他塔建在他之上,模型重叠的塔获得反隐
400,暗杀武器,价格2800,对飞艇及boss伤害+10,消灭一个目标后溢出的伤害可转火至下个目标(不能叠加)
500,暗杀暴击,价格28000,射程+20,基础伤害+17,每20次攻击产生一次70倍基础伤害(无类别加成)的攻击。502为100倍。
010,长管射击,价格325,射程+16,和狙击一样基本不会空枪
020,大子弹,价格800,穿透+1,只有两个目标距离小于10时可以打中第二个气球
030,疯狂子弹,价格8000,第一个打中的目标血量上限越高,穿透就越高,为血量上限/10+1,最高1000。
040,命运,价格19961,基础伤害+3,增加技能:50%概率损失随机金钱对屏幕上血量最高的目标造成损失金钱1/3的伤害(最高为其血量/你拥有的金钱/30000金钱),溢出不找零;50%概率获得随机金钱(按回合梯度(目前懒得编)最低为200,封顶30000),之后本回合任何击破不再加金钱。点击固定为1效果。冷却48秒且每回合限一次。
050,生命偷窃者,价格54320,增加2技能,可以进入如下状态:普通攻击溢出的穿透全部转化为伤害,范围内目标少于理论穿透的1/10时按比例减慢攻击速度,最低间隔8秒,此状态下不吃任何攻速伤害加成,也不受001影响。持续24秒。冷却60秒。1技能冷却降为32秒,随机金钱下限提升为1800,随机伤害下限(即使你没有钱)提升为500。
001,狂妄,价格400,只要它一直在攻击气球,他的攻击速度就会下降,最低一半。损失的伤害会加倍倾泻到下一个目标上(下一次看到相同目标也可)
002,强袭,价格250,射程+10,类型改为等离子,各攻击无视地形。
003,手炮,价格650,增加一枚枪榴弹,数值与003直升机的导弹完全相同
004,开山者,价格5550,各伤害+1,穿透+20