dollsnest吧 关注:622贴子:7,031

游戏评测文案求审阅

只看楼主收藏回复

这个游戏弥补了我想象中的“装甲之魂”和旧作装甲核心没有汉化没玩下去的遗憾(机甲战魔刷子游戏,剧情也不够有趣,不是很喜欢),个人十分喜爱这个游戏,希望能有更多玩家。因此,个人想做一期正经的游戏评测和推荐视频,文案已经写好,发出来供吧友斧正。


IP属地:湖南1楼2025-05-06 22:41回复
    引子:
    当2022年TGA上FromSoftware公布沉寂已久的装甲核心IP续作:境界天火的时候,满屏弹幕都在玩魂游传火的梗,毕竟PV中出现的“烈火”“余烬”等关键词,再加上FS社出圈的“魂”系列游戏名声,似乎装甲核心也要走上“魂”游的老路子。
    然而,弹幕期待的“装甲之魂”并没有出现。除了系统上的现代化改革,2023年8月发售的装甲核心6,依然是自由配装的高速战斗玩法,单人剧情也还是关卡式任务,不是魂游的箱庭式探索。这也可以理解,虽然装甲核心系列足够难,但是能飞的高速机甲,难以与箱庭式地图融合。毕竟飞行能力能无视地形障碍,更难设计有乐趣的地图。
    就在装甲核心6热卖的同一时间,一家从没有人想到的游戏公司发布了疑似装甲核心仿制品的游戏PV,它就是由Nitro+发布的Dolls Nest(人偶之巢)。


    IP属地:湖南2楼2025-05-06 22:42
    回复
      2025-07-26 03:50:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对N+的介绍:
      嘶,Nitro+,怎么这个名字有点眼熟呢?
      卧槽,难道说?
      没错Nitro+,也就是N+,正是开发了那个《沙耶之歌》、《超级索尼子》、《装甲恶鬼村正》,与5pb共同开发过《命运石之门》系列,并在《Muv-Luv》里参加机设,在《魔法少女小圆》和《心理测量者》里担任脚本,在《乐园追放》里担任原作的Galgame大厂。
      (快语速)顺带一提《Fate/Zero》和《罪恶王冠》的小说版也是他们做的。
      然而,对于N+开发3d游戏这件事,除了震惊,更多的则是质疑。虽然有各种二次元名作加身,除了和网易合作开发过《锈兔异途》外,N+基本没有开发大型3d游戏的经验。
      然而,在装甲核心6发售后4个月,N+公布了实机演示视频,证明了人偶之巢的确是一款类似装甲核心的游戏。但是对比同年发售的装甲核心6,人偶之巢的画面表现力实在落后,直接让这款游戏在国内的声音石沉大海。
      时间很快来到2025年4月,人偶之巢在基本没有宣发的情况下正式发售了,正好赶上卡赞和无限机兵后的空挡。因此我第一时间入手并迅速打完一周目,给我的感想就是,好赤!这部作品简直就是当年AC6弹幕玩梗中才存在的魂游版装甲核心。


      IP属地:湖南3楼2025-05-06 22:44
      收起回复
        游戏评测
        评分7.5分,N+写给FS社的青涩情书
        优化:
        人偶之巢是一款由N+采用虚幻引擎开发的魂游版装甲核心。虽然画面表现力让人联想到Unity引擎,但是开场Unreal Engine的标志不得不让人相信,这的确是76人民币游戏的水平。
        优化上,在4k分辨率下,我的移动版3070笔记本默认设置是60帧,但是在后期净水层等较为复杂的室外场景,以及大桥等有植物的室内场景,还是会有一定的掉帧。此外,频繁的通过传送切换地图也会导致游戏有几秒卡顿,好在这些问题都不会出现在战斗中。


        IP属地:湖南4楼2025-05-06 22:45
        回复
          游戏体验:
          人偶之巢的核心系统继承了装甲核心系列,玩家可以自定义配装,配合火控瞄准框捕捉敌人,进行高速机动战斗,并且没有常见于ARPG游戏的等级成长。
          游戏有300多种部件及武器,可以让你找到装甲核心的不少保留节目,比如1.打桩机;2.四足武装饰带;3.坦克腿+霰弹枪+双肩炮(我要成为装甲核心高手);4.核心能力(范围爆炸、护盾)5.剑豪配装(用太刀演示);
          此外,与装甲核心6一样,你可以自定义装备颜色,但游戏并没有开发个人徽章系统,取而代之的是主角人偶的定制化,你甚至可以COS星之翼的角色铃兰,或者带上浮游炮涂成红色COS夏亚。
          如果仅仅是这样,人偶之巢只会成为类似机甲战魔那样,对装甲核心的仿制,并不足以让人提起兴趣。为了使游戏更加有趣,FS社另一个招牌,黑暗之魂系列给N+提供了好点子。
          人偶之巢放弃了装甲核心的关卡式任务设计,而是采取箱庭式地图探索,没有强制的战斗。
          这个游戏的复活点(篝火)叫机械根,是一颗大树形象,一个地图只有一个机械根,每个机械根有不少于四个捷径或传送点,而机械根必然有捷径直达关底BOSS。即便在高机动游戏内,游戏的地图设计也极力避免了魂类游戏365里路的难题。
          N+为了让人偶之巢更具“魂味”,融合不少魂类游戏传统设计要素,比如1.能秒杀你的小怪;2.回合制战斗;3.在资源附近藏敌人;4.敌人弱点在背后;5.怪叫的病村;6.剧情推进后才出现的红灵;7.各种负面buff;还有1.正义的投掷物(正义的毒飞镖王老菊音);2.太刀;3.月光大剑;
          当然,为了让高速战斗与箱庭式探索融合,避免过强的飞行能力对地图探索乐趣的破坏,游戏机制学习了装甲核心5,限制了玩家的飞行高度,在此基础上还删除了装甲核心5的蹬墙跳。
          好在游戏的地图设计却依然保持了上下飞行探索的乐趣和深度,玩家并不会因为被限制高度而被迫当“走地鸡”,从而单调的服从固有的地面路径。相反,传统魂游中恼人的“跳跳乐”,会因为玩家会飞而变成了一种全新的解密乐趣。在这一点上,N+交出的地图设计答卷可以说是很优秀的。


          IP属地:湖南5楼2025-05-06 22:46
          回复
            总结:
            除开前面既有要素的融合,人偶之巢的内容不只是对装甲核心和魂类的拙劣模仿,比如在游戏中你可以装上狙击炮和远程敌人对狙(对狙吗?我152炮),或者堆叠格斗属性一刀秒杀BOSS。
            当然这一切不总是美好的,比如依靠核心能力照明无人机或者蓄光石才能探路的地图,初见没带足够蓄光石只能与形似卡拉OK大灯的敌人在黑暗环境中跳舞;还有受伤后就会开始规避你攻击的敌人,动作表现却有些滑稽;无限生产小蜘蛛的隐形大蜘蛛(好在不会刷新);追踪能力不如你自动步枪的导弹,和普遍没有追踪能力,只能贴脸挥砍的近战武器等。
            总之,N+的人偶之巢很好的回答了之前在装甲核心6PV中部分玩家提出的妙想:如果开高速机甲在魂类地图中驰骋,会是什么样的体验?


            IP属地:湖南6楼2025-05-06 22:46
            收起回复
              总共时间按正常语速来说应该是15分钟左右。


              IP属地:湖南7楼2025-05-06 22:47
              回复
                写的太过全面,一时间不知道怎么接话


                IP属地:四川8楼2025-05-06 22:57
                回复
                  2025-07-26 03:44:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  太好了,期待视频完成


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-05-06 23:05
                  回复
                    写的很好


                    IP属地:上海10楼2025-05-06 23:08
                    回复
                      期待视频


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-05-07 00:04
                      回复
                        好哦


                        星座王
                        点亮12星座印记,去领取
                        活动截止:2100-01-01
                        去徽章馆》
                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-05-07 00:17
                        回复
                          发售前有篇访谈建议可以找来看看,除了一些立项前后相关的信息以外还提了蛮多有意思的点,比如售价以大型3d游戏过于便宜,2160日元纯粹是玩社名梗(虽然我觉得这个便宜卖相也就这价了)。
                          采访的人还直球“本作企划时在ac6宣布以前,系列当时已经十年没新作了,老实说有没有没有的话就自己做的心态在里边”


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-05-07 00:19
                          收起回复
                            我觉得可以增加一些缺点的详细说明
                            这游戏的优点需要上手一段时间才能慢慢发现,但缺点则相当明显,如果吃了安利的人没能坚持到优点,说不准会更讨厌这游戏


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-05-07 00:34
                            收起回复
                              2025-07-26 03:38:44
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              可惜后期经费严重不足,大教堂和一个空仓库一样,内容物还没有悠悠卡住的小洞东西多


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-05-07 01:07
                              回复