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回复:第三章建议卡灵光点得到最佳游戏体验

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这个游戏就是不升级武器,捡到什么用什么,不加灵光点才能有好的体验


IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2025-05-10 10:12
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    我二周目灵光点那个成就都还是暗的,司汤达也就用过一两次就吓得自己ban掉了,目前感觉良好,没亏钱。


    IP属地:山西17楼2025-05-10 10:16
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      2025-07-21 04:51:06
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      打完艺策人,角色没人超过49级,最高一把武器19级,不过是中间难度,个人感觉打boss交互体验还是可以的


      IP属地:湖南18楼2025-05-10 17:32
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        这都是二周目吗


        IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2025-05-10 17:45
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          我一周目通了每个人灵光点也就6.70


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2025-05-10 20:40
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            一个游戏的数值设计需要玩家自己来调节就已经不能说成功了。一周目只玩主线数值还是挺正常的,支线给的奖励才是超模的存在。但是不玩支线通关回去清又开始碾压支线了。所以无论怎么说这游戏数值设计都是有大问题的。


            IP属地:山东来自iPhone客户端21楼2025-05-10 20:55
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              主线还算正常,涉及到支线进度每个人都不一样很容易就碾压boss了


              IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-05-18 15:18
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                先解决敌人的秒秒秒问题才是提升交互的核心,只限自己的build没任何意义,第三章是个路边一条就能直接把你秒杀,甚至简单难度,你不先秒它就没活路,还不都是被逼的,大多普通玩家都是没的选


                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2025-05-21 12:07
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