“变人笑嘻嘻,变鬼玩手机”是生化模式的现状,也是很多人的刻板印象,尽管现在有各种强势的终结者
生化玩家普遍不愿意玩鬼,很多人开局变鬼或者被抓就直接退出或挂机,不管是在朝歌遗迹这种僵尸坐牢图,还是寂静村这样的猛鬼图。
个人认为其原因是玩鬼的体验明显不如玩人:
①大多数人很看重分数,并且以分数衡量技术
变鬼了不能开火刷分,宏孩儿们更是科技压鬼刷分,大家又争先恐后的刷分
② 变鬼之后得分能力大大下降
不管是平民玩家的二防角色源炼狱,还是氪佬的传说影刹五烈双蝴蝶,只要打1000伤害就有1分
还有各种补给箱大杀器掉落,人类还有各种强力属性 变成大猎手之后更是疯狂刷分 光头护盾炸分 蓝老头技能双倍得分 机械猎🐶疯狂刷分 而鬼就不一样了 无论是抓人,击杀猎手,得分都比较少,几分十几分。会刷分的人17局能刷2000多分 而鬼抓人如果只破皮不得分,打猎手必须要击杀才能得分
幽灵方破点并非易事
③氪金能大大提升玩人的体验,对玩鬼的体验提升较少
氪金能买强力的生化武器和角色,生化皮肤
武器和角色不必多说,重点说一下生化皮肤和7大小鬼。目前,蓝老头有两款皮肤;时空,人类的好朋友🐶,地狱,虚空,女皇各有一款。但皮肤加成有限,仅加500血和300攻击力,不超模。7大小鬼也是经常送,重大活动甚至送永久的,人人都有 氪金只能稍微提升鬼的战斗力,玩鬼厉不厉害主要看技术,而且小鬼对猎手威胁能力远不如各终结者
④幽灵方想取胜绝非易事
幽灵方能否取胜取决于诸多因素:
a 开局泛滥程度?
b 此图是不是鬼图?
c 最为重要的一点:双方buff属性
人类有没有T0属性:比如终极英雄,关键一击,英雄出现,连环手雷
幽灵有没有T0属性:比如复制感染,终极终结者,终结出现,钢瓜沸血
吃箱子的变了什么终结者,什么猎手?终极终结者的时候有没有人变毒蝰产红箱子?终极英雄的时候救赎猎手能否站稳脚跟直接救出大猎手?
d人类佣兵的火力
蝴蝶的数量,宏孩儿的数量😆,等等。
为改善现今生化玩家不愿意玩鬼的情况,个人有一些想法
①改为幽灵方挨打得分甚至进化,就像生化追击那样(玩过追击的都知道鬼挨打就有可能拿最高分,幽梦迷城甚至能进化成大终结者)
②开局主动按F变鬼的给予大量分数
③改为鬼抓人破皮就得分,攻击猎手按伤害得分,且分数应当大大增加
③自己感染(击杀)的人,他变鬼后获得的分数按比例加给自己
④堆出强力的幽灵方强化道具,免费的和氪金的都要出,让平民和氪佬都能提升玩鬼的体验
⑤幽灵方mvp大量奖励分数(当然人类方也应当奖励)
⑥现版本小幽灵和小终结者需要吃很多箱子才能变大终结者
上个版本是15个 但好在可以自选七大终结者了 建议改为小鬼需要12个 小终结者需要10个
⑦获胜阵营的所有玩家一律加分
其它想法
①强化蓝老头保命能力,并且让幽灵方听不见蓝老头磨刀声
②时空再加1000血
③救赎救人得分,救出来的人得的分按比例给救赎
④删除幽灵方的绝命暴走道具(一秒无敌后只剩一血)
⑤七大终结者中血最脆的地狱加1000血,适当增加地狱暴君混沌远程攻击对猎手的伤害
⑥强化大声发的怒吼技能,增加攻击距离
⑦士气凝聚适当回调
⑧没防化服的时候捡补给箱自动补上
⑨异界终结者入侵的时候应降低变幽默终结者的概率
,并强化其能力
⑩女皇出场率极低,即使是现版本可以吸5个尸体依然没人变女皇 建议改为女皇扔球得分,被奶的鬼获得的分按比例加给女皇;终级女皇吸尸体复活幽灵得分,被复活的鬼获得的分按比例加给女皇 同样,吃毒蝰黑箱子红箱子的鬼获得的分也按比例加给毒蝰,铁皮人硬控成功就给分 这样会有更多人愿意玩辅助
11强化绿巨人和妖姬 绿巨人无非是比小红稍微强一点 妖姬的技能现今又显得鸡肋
12解决有人堵门的问题 比如让人类方可以短暂获得
隐身的能力,直接穿过堵门🐶,就像生化追击那样
13没有终极终结者的时候,少量提高毒蝰产红箱子的概率
14起源终结者加入所有30人生化图(对应地,大猎手也应当出一个新的)
15将手游的生化战场移值过来
16向逆战,CFHD,CF手游,CSOL等学习
17加强一下传说级光明系武器😅 它们几个主武器的实用性和出场率甚至不如八面凌龙 传说破晓又不如mac-10好用
18本生化赛季的奖励不丰厚,最好的也只是地狱皮肤😡希望策划以后给好点的生化奖励,让长期玩生化的玩家获得更好更多甚至能交易的东西(荣誉随机宝箱出货概率极低)听说以前还送过蓝老头时空的皮😡 这样才能留住玩家
多人生化在19年救活了濒临倒闭的穿越火线
没有生化模式就没有穿越火线。厕划也是十分重视生化模式的。祝生化模式越来越好玩。#怀旧服策划摆烂实锤##氪金百万号如今贬值##抽奖活动爆率吐槽#

生化玩家普遍不愿意玩鬼,很多人开局变鬼或者被抓就直接退出或挂机,不管是在朝歌遗迹这种僵尸坐牢图,还是寂静村这样的猛鬼图。

个人认为其原因是玩鬼的体验明显不如玩人:
①大多数人很看重分数,并且以分数衡量技术
变鬼了不能开火刷分,宏孩儿们更是科技压鬼刷分,大家又争先恐后的刷分

② 变鬼之后得分能力大大下降
不管是平民玩家的二防角色源炼狱,还是氪佬的传说影刹五烈双蝴蝶,只要打1000伤害就有1分


③氪金能大大提升玩人的体验,对玩鬼的体验提升较少
氪金能买强力的生化武器和角色,生化皮肤
武器和角色不必多说,重点说一下生化皮肤和7大小鬼。目前,蓝老头有两款皮肤;时空,人类的好朋友🐶,地狱,虚空,女皇各有一款。但皮肤加成有限,仅加500血和300攻击力,不超模。7大小鬼也是经常送,重大活动甚至送永久的,人人都有 氪金只能稍微提升鬼的战斗力,玩鬼厉不厉害主要看技术,而且小鬼对猎手威胁能力远不如各终结者
④幽灵方想取胜绝非易事
幽灵方能否取胜取决于诸多因素:
a 开局泛滥程度?
b 此图是不是鬼图?
c 最为重要的一点:双方buff属性
人类有没有T0属性:比如终极英雄,关键一击,英雄出现,连环手雷
幽灵有没有T0属性:比如复制感染,终极终结者,终结出现,钢瓜沸血
吃箱子的变了什么终结者,什么猎手?终极终结者的时候有没有人变毒蝰产红箱子?终极英雄的时候救赎猎手能否站稳脚跟直接救出大猎手?
d人类佣兵的火力
蝴蝶的数量,宏孩儿的数量😆,等等。
为改善现今生化玩家不愿意玩鬼的情况,个人有一些想法
①改为幽灵方挨打得分甚至进化,就像生化追击那样(玩过追击的都知道鬼挨打就有可能拿最高分,幽梦迷城甚至能进化成大终结者)
②开局主动按F变鬼的给予大量分数
③改为鬼抓人破皮就得分,攻击猎手按伤害得分,且分数应当大大增加
③自己感染(击杀)的人,他变鬼后获得的分数按比例加给自己
④堆出强力的幽灵方强化道具,免费的和氪金的都要出,让平民和氪佬都能提升玩鬼的体验
⑤幽灵方mvp大量奖励分数(当然人类方也应当奖励)
⑥现版本小幽灵和小终结者需要吃很多箱子才能变大终结者

⑦获胜阵营的所有玩家一律加分
其它想法
①强化蓝老头保命能力,并且让幽灵方听不见蓝老头磨刀声
②时空再加1000血
③救赎救人得分,救出来的人得的分按比例给救赎
④删除幽灵方的绝命暴走道具(一秒无敌后只剩一血)
⑤七大终结者中血最脆的地狱加1000血,适当增加地狱暴君混沌远程攻击对猎手的伤害
⑥强化大声发的怒吼技能,增加攻击距离

⑦士气凝聚适当回调
⑧没防化服的时候捡补给箱自动补上
⑨异界终结者入侵的时候应降低变幽默终结者的概率

⑩女皇出场率极低,即使是现版本可以吸5个尸体依然没人变女皇 建议改为女皇扔球得分,被奶的鬼获得的分按比例加给女皇;终级女皇吸尸体复活幽灵得分,被复活的鬼获得的分按比例加给女皇 同样,吃毒蝰黑箱子红箱子的鬼获得的分也按比例加给毒蝰,铁皮人硬控成功就给分 这样会有更多人愿意玩辅助
11强化绿巨人和妖姬 绿巨人无非是比小红稍微强一点 妖姬的技能现今又显得鸡肋
12解决有人堵门的问题 比如让人类方可以短暂获得
隐身的能力,直接穿过堵门🐶,就像生化追击那样
13没有终极终结者的时候,少量提高毒蝰产红箱子的概率
14起源终结者加入所有30人生化图(对应地,大猎手也应当出一个新的)
15将手游的生化战场移值过来
16向逆战,CFHD,CF手游,CSOL等学习
17加强一下传说级光明系武器😅 它们几个主武器的实用性和出场率甚至不如八面凌龙 传说破晓又不如mac-10好用
18本生化赛季的奖励不丰厚,最好的也只是地狱皮肤😡希望策划以后给好点的生化奖励,让长期玩生化的玩家获得更好更多甚至能交易的东西(荣誉随机宝箱出货概率极低)听说以前还送过蓝老头时空的皮😡 这样才能留住玩家
多人生化在19年救活了濒临倒闭的穿越火线
