个人感觉骑士纪念作,纪念意味越重的作品应该越容易设计呀,就像帝骑这种,哪怕是平行世界,直接写借助前辈的力量,消灭反派邪恶势力。
前辈们的人设都已经写好了,骑士坏人设定也都有了,甚至很多皮套设计都可以直接借鉴前辈元素。无论是剧情,皮套,人设上应该都是比一部平常作品更直接容易的。
但是为啥帝骑和时王都做得如此抽象呢,人设直接用比ooc难吗,或者说直接写后辈被前辈认可,尊重前辈的戏份比踩一捧一难吗
目前还没看过时王,很好奇这玩意到底能有多烂
前辈们的人设都已经写好了,骑士坏人设定也都有了,甚至很多皮套设计都可以直接借鉴前辈元素。无论是剧情,皮套,人设上应该都是比一部平常作品更直接容易的。
但是为啥帝骑和时王都做得如此抽象呢,人设直接用比ooc难吗,或者说直接写后辈被前辈认可,尊重前辈的戏份比踩一捧一难吗

目前还没看过时王,很好奇这玩意到底能有多烂
