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《泰伯利亚3》GDI战役里应该怎么高效的处理黑手?
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达拉姆居委会
突击侍祭
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如题,年前的时候为了玩起义时刻在steam上买了CNC合集,五一心血来潮打算试试看泰伯利亚正传,出于体验感和便捷度考虑就选了最现代化的3代。GDI战役前面都还好,一到东欧就给我干懵了,NOD总部强度也太哈人了
载具战机什么的就不说了,黑手这个步兵单位也太超模了吧,打又打不动伤害还特别高,能顶着猛犸火力把伴随的步兵和轻装甲烧光光,简直就是人形坦克
送TA礼物
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1楼
2025-05-10 19:10
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达拉姆居委会
突击侍祭
7
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顺便问一下这作的升级机制,之前玩过的ra系列都是杀敌累计价值后升级,但这作有时候没摧毁目标只是一直在开火就升星了,具体是什么说法呢?
IP属地:广西
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3楼
2025-05-10 19:12
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2025-06-22 17:00:13
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达拉姆居委会
突击侍祭
7
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我之前在b站看攻略视频,有弹幕说黑手可以用坦克碾压,这个方法试了不错但实战往往有点出入:NOD基本不会单独派黑手冲锋,而是一群复合步兵小队。在坦克碾压的时候,火箭兵就躲在后面安全输出;而且要是混入几个狂热信徒,哪怕是猛犸都可能暴毙
这几天试了两个阵营的兵种,发现打黑手最安全又便捷的居然是NOD自家的毒液战机
IP属地:广西
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4楼
2025-05-10 19:18
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达拉姆居委会
突击侍祭
7
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可恶,这都能吞吗
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5楼
2025-05-10 19:18
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栗原天音
被拯救者
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狙击手
IP属地:江西
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6楼
2025-05-10 20:09
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贴吧用户_JRZaU45
被拯救者
1
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3带gdi确实不好处理黑手。更何况steam的三代版本号是1.09,这个版本把gdi削废了,尤其是猛犸坦克。apc+步枪兵/榴弹兵/狙击手试试吧
IP属地:河北
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7楼
2025-05-12 14:23
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爱德萌豚
神殿守卫
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我跟你讲1.09版本的GDI就是路边一条,太废物了
IP属地:江苏
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8楼
2025-05-12 18:28
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爱德萌豚
神殿守卫
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老年人就想回味一下,结果这是啥啊,我硬打简单战役才勉强过
IP属地:江苏
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9楼
2025-05-12 18:29
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2025-06-22 16:54:13
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环球
963
小吧主
14
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cc3升级是算打出去的伤害,所以只要是打到了就有经验
IP属地:江苏
10楼
2025-05-12 18:51
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布雷泽
Blaze
执行主教
9
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GDI战役打NOD防守的话,建议重工门朝后开,屁股朝前(这样你出载具开门的时候不会影响防守阵型),兵种组合一辆猛犸(抗伤害),区域装甲兵若干(反装甲),一辆特种兵APC机动处理步兵(例如黑手导弹兵之类),其余的APC如果没有特殊需求(例如清障碍物、或者绕后偷建筑塞手雷兵)之外,一律装狙击手,因为GDI的反步兵实在太弱。NOD的空军不强,眩晕轰炸机的应对方法是在最远处放一座AA防空炮让它炸就是了,他得飞四次能炸掉一座防空炮,记得修理就可以。实在忘了修被炸掉了就再买一个。毒液战绩直接用斗犬,战役里面NOD的毒液战绩基本是两两一组,四只斗犬机动清就行了,APc也能协助防空。这套组合下来你能守到天荒地老。
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11楼
2025-05-13 11:58
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布雷泽
Blaze
执行主教
9
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打丝巾人的话,猛犸跟捕食可以做前期主力,后期对面出了三足的话还得用区域装甲兵(ZT),三足打ZT能打到天荒地老。优先用ZT点掉对面的大嘴(中型坦克,蚂蚁),大嘴打ZT还是有点痛。其他的比如搜索吞噬之流都打不动ZT,反步兵依然是特种兵APC。但防空要改变一下,对面的飞碟反载具,不要用斗犬打,要出导弹兵。导弹兵打飞碟巨快而且给经验巨多,基本打下来几个飞碟就变三星。对面的航母跟毁灭要用火鹰打,火鹰打他俩可太猛了,一轮齐射连护盾带本体全给你扬了。特别是后面毁灭跟航母一直刷新的时候,全三星的火鹰两发导弹就能把毁灭干碎,有了火鹰从此不怕毁灭。三足倒了记得用工程师捡起来,这玩意儿守家还是厉害,后面偷个对面的基地还能升级护盾。不过你都偷基地了,基本就可以出毁灭了。
IP属地:四川
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12楼
2025-05-13 12:09
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布雷泽
Blaze
执行主教
9
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CNC3泰战+CNC3KW所有战役困难难度通关。你还有啥想问的直接下面回复就行。
IP属地:四川
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13楼
2025-05-13 12:11
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