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所以比赛会不会先选角色再上选手?

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rt,今天哈皮杯看到明牌绝活屠夫被针对死有感而发。现在角色越来越多了,而单屠夫选手明牌打不仅训练压力大比赛很容易被针对IVL改成先确定角色再上选手一方面能让两个人的角色池同时给求生BP施压从而减少明牌角色池给屠夫选手的BP和训练的压力,另一方面也能增大雕刻破轮(血牛阵容特攻)隐士女巫(无奶妈多修机减速阵容)小丑等有潜力且高耗费训练资源屠夫的上场面。毕竟把把那几个大人公式化BP看得人有些厌倦了


IP属地:海南来自Android客户端1楼2025-05-11 02:39回复
    哦对了还有这个区选我一直不明白比赛明明是职业四黑,为什么还得先知道屠夫再选点。改成先选点再告诉人类方屠夫选角不行吗?最起码BO5争胜局还能看看约瑟夫


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-05-11 02:45
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      2025-05-24 02:36:42
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      没什么意义啊,职业战队不可能不研究对手,哪怕选角色过程中把你眼都给蒙上,对方会选出来什么东西基本也都是确定的了你看很多时候解说都知道这个队伍下一手要选个谁出来


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-11 09:11
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        没必要 抗压本来就是职业选手应该做的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-11 14:14
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          没人?快来氵


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-05-12 02:34
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            那就变成谁人多谁优势了


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2025-05-12 16:09
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