个人觉得好(进步)的地方
1.后脑勺重新设计了分件,如果马尾的球关断里面了可以通过拆开头发分件的方式无损取出断件,而且给了两个备用的易断件必须好评。老版本断了很无损难取,建议直接从头发的内侧坑背后直接剪个缺口从背面把球头顶出来省事,反正装上后看不见里面的缺口。
2.一体性好了很多,不管寿屋万代的机娘手臂和大腿的桩普遍容易把玩时一点点脱出,这次素体把大腿桩延长了插进去时的阻尼很紧密合很好,基本不会旋转脱出了
3.这素体的分色真的很好,看官图最开始我以为身上的白条全得补色,但是狗屋大量用了预涂装使素组效果就很好了,补色不超过十处不介意完全可以不补,但是相比xf3的相同5800定价,等于是阉割了近40%的零件换来了一些预涂装……好像也不是很划算,个人觉得价格在券前220就是好价,可以参考轰雷199的bd01老素体,加个20的预涂装费。不过真能那个价我就必须再屯几只反复享受了(赶紧给我再版
4.可动优秀,没的说,就是比2.0强,而且2.0补完色一把玩又掉色又断件的……之前那个2.0断的地方全是相较1.0改进可动的地方,说明设计师只考虑了可动改进而没考虑过新结构受力磨损的问题,新的目前暴击把玩了三天没有任何问题
5.可爱,这个也没得说(不过之前的造型我也很喜欢,只要是短剑我都喜欢的起来)
ps:lz为了短剑子入坑了星之翼,抽出来不会玩,目前卡3600分上不去,感觉怪丢人的
感觉这游戏比火影王者什么的难多了





1.后脑勺重新设计了分件,如果马尾的球关断里面了可以通过拆开头发分件的方式无损取出断件,而且给了两个备用的易断件必须好评。老版本断了很无损难取,建议直接从头发的内侧坑背后直接剪个缺口从背面把球头顶出来省事,反正装上后看不见里面的缺口。
2.一体性好了很多,不管寿屋万代的机娘手臂和大腿的桩普遍容易把玩时一点点脱出,这次素体把大腿桩延长了插进去时的阻尼很紧密合很好,基本不会旋转脱出了
3.这素体的分色真的很好,看官图最开始我以为身上的白条全得补色,但是狗屋大量用了预涂装使素组效果就很好了,补色不超过十处不介意完全可以不补,但是相比xf3的相同5800定价,等于是阉割了近40%的零件换来了一些预涂装……好像也不是很划算,个人觉得价格在券前220就是好价,可以参考轰雷199的bd01老素体,加个20的预涂装费。不过真能那个价我就必须再屯几只反复享受了(赶紧给我再版

4.可动优秀,没的说,就是比2.0强,而且2.0补完色一把玩又掉色又断件的……之前那个2.0断的地方全是相较1.0改进可动的地方,说明设计师只考虑了可动改进而没考虑过新结构受力磨损的问题,新的目前暴击把玩了三天没有任何问题
5.可爱,这个也没得说(不过之前的造型我也很喜欢,只要是短剑我都喜欢的起来)
ps:lz为了短剑子入坑了星之翼,抽出来不会玩,目前卡3600分上不去,感觉怪丢人的





