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从“新”开始的圣导师之旅,打造最简单易懂的圣导攻略

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二代马和冷鲜鸡镇楼
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本帖写于2025年5月11日,圣导师重做更新之前,想到哪讲到哪,想一口气看完的可以点只看楼主


IP属地:江苏1楼2025-05-11 18:29回复
    零、前言
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    上次写圣导长篇攻略,还是2020年,召唤改版之前,一眨眼已经5年过去了
    我的圣导也逐渐搁置了,先是把养成重心换成了召唤,后来又换成了白法,哈代尔之名那个号至今仍停在1143级
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    好在我朋友冰城白彗星的圣导一直坚持到现在,也算是熬到曙光初现的那一天了
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    这5年来,奇迹MU经历了几次超级重大的改版
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    其中,以S14-2、S17-1的召唤改版、白法现世为最,大幅改变了奇迹MU中的职业构成
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    经历过召唤和白法的双重洗礼,圣导在强度方面的风评也每况愈下,逐渐沦为“下水道”职业
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    好在棒子没有忘记物理职业还在水深火热之中,以“红战”试水,完成了物理职业追加百分比攻击的改版
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    先是物理双持F4,包括战士、力魔、格斗、刺客这4个职业的再改版
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    然后是敏骑
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    最后终于轮到圣导了,至此,物理系职业除了敏弓,均已完成“战斗威力”改版,使得角色的总攻击力大幅上升,在具备一定投资的情况下,不再是打怪难以破防的弱鸡
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    并且,改版这东西是有讲究的,时间越晚越吃香。相较于前面的F5,改版后的圣导师具备相当多的优点
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    当然,缺点也是有的,甚至还有一个重大的毒点
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    不过圣导师的综合评价可是相当高的
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    最强前期打手的宝冠,终于落到了圣导的头上
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    后面且听我细细道来


    IP属地:江苏2楼2025-05-11 18:30
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      2025-07-21 06:17:08
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      一、改版内容小结
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      官网信息已经有了,放个传送门,大家可以自己去看
      mu.zhaouc.com/event/s19-2-data/index.html
      (使用电脑端直接复制到地址栏里,表情会自动消失,主要是防吞)
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      上一版的攻略里,第一部分内容的标题是【圣导的职业特色】
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      这次改了标题,主要是因为圣导的职业特色变动有点大,我会一一讲解的
      (一)圣导的5种属性点,力量、敏捷、体力、智力、统率
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      力量、智力和统率可以通过不同的方式增加圣导师打怪的伤害能力,敏捷加防和速度,体力加血
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      之前的圣导还有力敏圣、智敏圣、统圣、血圣这么4个不同的流派,力敏圣攻击高,AG高,但是伤害倍率不如智敏圣,统圣以辅助能力为主,血圣基本上就是攻城用的
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      【这里一定要注意!】
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      【忘记之前的玩法吧】
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      【忘记之前的玩法吧】
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      圣导师的角色公式进行了大幅度的变更,不再区分【力敏圣】【智敏圣】【统圣】,统一改为【敏统】加点
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      职业定位就是打手,辅助能力也有,但是最好不好把这个职业当成辅助来看待
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      可以低配去玩这个职业,但是只要你玩,就当打手培养
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      一直以来争吵不休的问题,力敏圣和智敏圣,到底哪个更强,这个问题本身也随着改版直接消散了,倒也不错,省的纠结了


      IP属地:江苏3楼2025-05-11 18:30
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        一、改版内容小结
        (二)职业定位
        5年前的老攻略,我把圣导定位成了一个“同时兼顾一定的辅助能力,厚皮远程物理攻击职业”
        单手武器,另一手持盾,黑王马高额吸收(皮厚的关键因素)
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        不好意思……厚皮已经是过去时了,圣导这个职业,1级提升1.5基础血量,处于脆皮和血牛之间
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        给个参考的话,就是战士、敏骑、白法、红战,这4个职业都是1级2血
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        其他绝大多数职业都是1级1血,也就是说,1200级的号,圣导要比战士、敏骑、白法、红战,少600血量,比召唤、魔剑、法师、妹妹这种脆皮职业多600血
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        圣导专属坐骑的黑王马,吸收已经砍没了,至此,改版后的圣导不再享有抗揍的特权,再结合圣导的加点方式,最终决定这个职业的硬度,是略低于白法的
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        改版后的圣导是比白法脆的,请先认清这一点事实
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        圣导从一个皮糙肉厚型打手,转职成了玻璃大炮
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        前期或者中低配的圣导,在打怪输出方面,强度自是没话可说,但是角色变脆了,就会影响他的单刷能力
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        后续我会解析这个职业的强度由来


        IP属地:江苏4楼2025-05-11 18:30
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          一、圣导的职业特色
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          (三)前景分析
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          改版后的圣导,绝对足以跻身一线行列,成为继【召、白、战、梦】之后的第五个强力大C
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          奇迹MU也从S14-2的【一枝独秀】,进化到S17-1的【两虎争锋】,再到S18-2的【三足鼎立】和S19-1的【四方逐鹿】,终于演变为现在的【五岳擎天】了
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          对于召唤、白法、战士、敏骑、圣导这5个职业来说,各自有各自的优点和强势期,也有相应的不足之处
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          以上5个职业,都可以算作我个人认为的一线职业,比二线职业略强(我个人理解的二线职业包括力魔、敏格、刺客、红战)
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          暂且不提其他职业,我们简单地来描述下一线职业的各自优缺点和强势期,这有助于圣导玩家更加了解自己的定位


          IP属地:江苏5楼2025-05-11 18:30
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            一、圣导的职业特色
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            (四)一线职业对比
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            1.召唤
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            简评召唤,就是这个职业的成长曲线和其他所有职业都不同,S14-2到S16-1时,基本上算是这个游戏的唯一神级打手,因为其他职业还是原始人公式,攻击力跟召唤不在同一个层级上。
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            从S16-2力魔改版开始,人们开始认识到,召唤的成长是需要一定的时间和金钱来培养的,召唤非常吃后期投入,包括等级、装备,以及大恶魔这种比较贵的消耗品
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            我曾经很喜欢召唤,但因为玩不起,跟不上先头部队的进度而脱坑了好几次召唤,没办法,就是贵,装备贵、持续开大恶魔也贵,不开大恶魔,召唤强度暴跌
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            并且,召唤也是个脆皮职业
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            召唤的强势点在于,一旦装备堆上去,超过了某个临界点,这个职业的输出会超级爆炸,其他所有职业都拍马不及的程度,非常恐怖
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            缺点除了贵以外,还有低等级也同样不强的问题,总之召唤是个适合土豪玩职业,手里没点闲钱还是不要碰召唤
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            2.白法
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            白法算是S17-1崛起的一个平民战神,就是国服高昂的开卡费,让新开白法角色卡的玩家还是有点难受的
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            白法没什么显著的短板,在一线职业中比较中规中矩,就是哪方面都强
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            有着魔焰3+2、昆顿、光辉等性价比非常高的装备兜底
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            也是这个职业,拉开了【魔法威力】【战斗威力】这一攻击力数值不断膨胀的序幕
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            低投资下,白法远强于召唤,但是高投资下,又显著弱于召唤(仅限输出)
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            考虑到这是圣导攻略贴,就不过多介绍白法了
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            3.战士
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            情怀,奇迹MU中最古老的职业之一,作为一线职业是没错了,但是这职业的强度成长曲线,有点像召唤,低投资下比较弱,高投资下又有不错的收益
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            当然,战士的毕业强度,距离召唤还是有一段距离的,但跟白法对比,也算是半斤八两了。有情怀的玩家可以玩,但有着和召唤一样的问题
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            战士非常吃投资,没有等级、装备、大恶魔,同样不给力,上限又不如召唤高,以至于这个情怀职业的中高端玩家存量,还是不及白法
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            4.梦幻骑士
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            一般来说是指敏骑,敏骑的强度已经在【乌拉诺斯】区以力证道了
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            敏骑有着超强的前期能力,800级前开荒顺滑度高于白法,且在相对低配的情况下,一路都在吊打上面那3个职业
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            当然,这么强力的职业不可能没有弱点,主要问题在于她瑞币技能的延迟,有延迟=怪死的慢→杀怪效率不高,秒伤也要打点折
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            5.圣导师
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            废了那么多话,终于轮到本帖的主角了
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            简单来说,就是低投资或者低等级的情况下,角色强度排序大概是:圣>敏骑>白法>召唤≈战士
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            高投资高等级的情况下,角色强度排序大概是:召唤>白法≈战士>圣≈敏骑
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            这职业的前期强度,是非常离谱的,经历过力魔、白法、敏骑这几次开荒强度暴增现象洗礼的玩家,有机会再经受一次圣导师的洗礼了


            IP属地:江苏6楼2025-05-11 18:30
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              一、改版内容小结
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              回到改版内容小结这一正题上来,上面的标题我打错字,又按老攻略走了
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              熟悉老版本圣导的朋友都知道,圣导是个【抽筋】职业,就是攻击速度特别快,攻击频率特别高,250速下,甩风魂的感觉就跟抽筋了一样,超级快
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              1.速度和伤害倍率
              老版本下,圣导250速,可以达到300攻频,也就是每分钟能放300次技能,相当于【1秒5抽】,每次风魂技能,可以对敌人造成4次(及以上)的伤害
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              这种攻击模式,我将其称作300x4攻频
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              很不幸,圣导改版后砍了攻击频率和攻速成长曲线
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              老版本200速就可以达到每分钟250抽,但新版本下,需要274速,才能达到原本200速下的250抽效果
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              等于高端圣导,不仅白白亏了74点速度,还把角色攻击频率上限给锁死了
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              原来风魂是300x4,改版后最高只有250x4了
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              但这一削弱并非没有道理
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              早期圣导玩家都知道,圣导加250速比200速强很多,可是加到250速就得面临掉线的危险,而且还得有V8以上账号送的AG光环来支撑巨额的AG消耗量
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              砍了每分钟300次的那个攻速档,玩家就不容易掉线了,这样网禅、塔人的风评会稍微好一点吧
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              老版本下,1级圣导裸体技能伤害倍率是200%,而改版后变成了252%
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              其实思路很明确,就是攻速我给你从250速降到200速的效果,那我就在伤害倍率上给你找齐,从200%变成252%
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              综合来看,圣导的攻频并没有亏掉,只是换成了另外一种形式存在,同时还解决的容易掉线和AG消耗高的两大难点问题
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              其实改版后的圣导的技能倍率应该是250%,而不是252%,多了2%是因为公式改了
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              老版本的圣导,每10点智力+1点攻击力,每 20点智力+1%伤害倍率
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              而改版后的圣导,则是智力部分保持不变,加统也加伤害倍率了
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              而且智力和统还要一起算,原本圣导出门15智力,是不够给20凑整的,所以不会变成201%
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              但是新版本这个伤害倍率的公式是250+(智力+统率)/20
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              刚好圣导出门15智,25统,于是就白嫖了这2%的倍率
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              圣导削弱了攻频,增加了伤害倍率,总体来说并没有吃亏,于是我们可以翻页了
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              2.战斗力
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              说说【战斗威力】
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              我觉得这个词有点拗口,还不如直接叫【战斗力】呢
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              基本上就跟F5一样(战士、力魔、格斗、刺客、梦骑),60%的战斗力用于增加物理攻击力,40%的战斗力用于增加技攻
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              战斗力的出现,给了物理职业一个捅穿天花板的可能性
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              和其余F5一样,需要洞武、大天、祝天、瑞武,才能吃到武器战斗力
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              但圣导的祝天,比其他职业数值高,加的略多,同时,瑞币武器对圣导的加成也比其他职业来得高
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              3.命中率
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              曾经的圣导师,1敏=2.5攻击成功率(俗称攻率)
              改版后的圣导。3敏=2攻率
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              这甜美的是哪个王霸羔子想出来的改动?这是铁了心想让圣导变成古希腊掌管MISS的神吧
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              当然,如果圣导改版里面没有这部分的副作用,强度确实太高了
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              毕竟其他地方设计的都很慷慨,给的数值和技能姿态,都算是相当强了
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              今天不行了,实在是太困了,明天再继续更新吧


              IP属地:江苏7楼2025-05-11 18:31
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                二、开荒前的准备工作,同时也是包括了圣导的难点问题
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                最大的问题是没有卖圣导技能的NPC,不止国服没有,韩服、国际服也都没有
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                但是外服有别的解决办法,一是外服开荒依赖速度服,速度服里的商店和正式服卖的东西不一样,韩服、国际服的速度服商店是出售圣导所有老技能卷轴的
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                外服正式服的圣导老号,需要的新技能也很容易获取,据说大陆小怪就掉战魂附体、超能灌注等新技能的卷轴
                -
                那么对于国服,问题就来了
                -
                国服圣导的技能,从何而来?
                -
                我们既然聊开荒,就先考虑什么都没有的新区,纯开荒的模式下:
                圣导的关键BUFF技能,战魂附体和超能灌注
                -

                战魂附体是圣导前期强力的核心因素之一
                -
                公式几乎等同于敏骑的狂怒(改版后)
                -
                效果是,增加攻击力和战斗威力,具体数值为:
                攻击力增加值=(力+统)/3,该数值不吃恶魔加成,不吃专精加成,吃战斗力加成,吃翅膀等增伤加成
                -
                力和统不单独计算,而是合计后再除3,不必单独凑整
                -
                BUFF基础增加10%战斗力,大师10级还有额外的15%,一共是25%战斗力
                -
                与敏骑狂怒(敏骑的是力敏之和除3,也是25%战斗力)如出一辙
                -
                这一技能的强度,经过乌拉区的实战检验,可以认为敏骑狂怒综合强度约等于力魔的火焰领域,圣导这个也同理
                -
                力魔的火焰领域是要400级三转成为剑圣之后才能学的,而敏骑、圣导的核心强度BUFF只需要不到100级,就能拿下
                -
                导致敏骑、圣导的角色强度前置非常厉害,在100级-400级的过程中,与白法竞争都有显著优势
                -
                那么问题来了,官网写的这个【击杀怪物掉落】,到底是什么怪掉?会不会大陆小怪就给?
                如果大陆小怪就给,新区开荒时就要额外关注前期怪物的掉落物,建议从建号之初,就把【战魂附体】【超能灌注】这两个技能设置到挂机拾取列表里,避免遗误
                -
                如果低级图不掉,国服又不卖,新区活动还不给,那新区开荒的首要任务,就是关注【战魂附体】这一BUFF的具体掉落位置,毕竟是200力200统就能学,学完了,就等于说是角色强度没有发挥出来
                -
                此外,考虑到圣导是个免费职业,但并不是出门就能建号的,需要账号里先有一个250级以上的其他角色,才能建立圣导,寻找BUFF卷轴掉落位置的重任,理应交给这个垫子号,力争在垫子角色达到250级前,拿到战魂附体卷轴


                IP属地:江苏8楼2025-05-11 18:35
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                  2025-07-21 06:11:08
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                  然后再说【超能灌注】
                  -
                  这一技能很有意思,官方也写明了相同效果不叠加,相同效果只使用一个更强的效果
                  -
                  同类技能包括,智弓的祝福和女法的圣佑术,也就是角色【力、敏、体、智】全属性(简称四维)增加的BUFF
                  -
                  对于圣导来说,智弓的祝福和女法的圣佑术,都可以提升圣导的【力、敏、体、智、统】全属性(为区分其他职业,我们把圣导的全属性简称为【五维】)
                  -
                  这个技能和智妹BUFF冲突,在队伍里有智妹的情况下,超能灌注因为数值较低,会被智妹的祝福覆盖
                  -
                  所以这个技能的应用面不是很大,外加需要300智力,说起来并不推荐所有圣导都学
                  -
                  超能灌注的效果是,全队全属性增加值=统/100+大师10级满级的39
                  -
                  对于正常强度的圣导来说,大概是全队50多点四维,圣导自身收获50四维
                  -
                  考虑大师智力可以提供101点,角色自带15智力,学超能灌注需要补184点黄字属性到智力上面
                  -
                  投入184智力,收获50力+50敏+50体+234智+50统
                  -
                  粗略计算下,如果你的队伍不带智妹,这个技能几乎是必学的,强度及格,对于角色自身是提升,对于不组智妹的队伍,也有一定的提升
                  -
                  这一BUFF的持续时间超级长,但不是永续,加一次BUFF大概持续10个小时以上,并且抬手一口气加全队,比智妹的祝福和女法的圣佑术,加BUFF省事很多
                  -
                  毕竟如果是不带智妹的队伍,举例来说,可以是圣导自己单刷,可以是圣导+敏法,或者圣导+另一打手+敏法
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                  国服有3开的限制,再遵守规定的情况下,一台电脑玩游戏,圣导是无法同时携带老三辅助(智战、智弓、敏法)的
                  -
                  对于喜欢单打独斗的玩家来说,圣导勉强可以单刷,但后期乏力(脆皮,没敏法高级图很难)
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                  对于喜欢双打手,又只3开的玩家来说,敏法是所有辅助中最重要的,不能抛弃,那么就只能不带智妹智战了
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                  圣导+敏法是固定组合,第三位角色,如果是打手的话,可以选择敏骑、战士、白法、召唤
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                  虽然不带老三的玩家,势必要让玩家在生存端付出更多投资,但总归是能玩的
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                  没有智妹的队伍,圣导的超能灌注就算的上是一个不错的补强了。50敏和50智,对敏法的守护也有提升
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                  如果是圣导+打手战士+敏法的队伍,血量也得到了一定的保障
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                  当然,3开是国服的限制,如果能突破3开这一限制,组满5个角色的队伍,我强烈建议,老三辅助配齐
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                  圣导的输出强度,非常依赖于智妹远高于圣导自身的五维加成,又因为脆皮,非常依赖敏法智战
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                  理想的队伍就是 圣导+老三辅助+任意副打手
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                  三开圣导单打手的最佳队伍,则是推荐圣导+敏法+智妹
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                  再次强调,对于任意携带智妹的队伍,圣导不要加高智力,不要学超能灌注,智力102点(靠大师)能学致命圣印(这次改版后,致命圣印改名叫天辉圣印了,以后简称圣印)就行了


                  IP属地:江苏9楼2025-05-11 18:35
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                    然后再生圣导的技能:
                    -
                    冲击波:出门送的,4码,凑合用,一段伤害,慢速,强度尚可,如果能提前搞到黑王马(简称黑马),距离变为6码,还算勉强能用
                    -
                    星云火链:超级重要的前期技能,基础6码,有黑马或金辉战马(简称金马)的情况下,变为8码。小范围群攻,一段伤害,攻速档优秀。本次改版大幅优化了圣导的技能消耗,具体如下:
                    火链耗蓝减少,前期就可以随便用了
                    -
                    但幸运火链最大的问题在于,这技能不好出,很多年前是卡利玛神庙1层掉落,后来国服有过大规模的掉落变更,现在火链在低级地图是拿不到的
                    -
                    如果开荒圣导拿不到幸运火链这个技能,前期的强度同样发挥不出来,更关键的是!
                    更关键的是!
                    圣导本次改版后新增的瑞币技能【魂力风暴】需要3转大师技能树上的10级【星云火链强化】作为前置技能
                    -
                    就算400级前可以忍受没有这个技能,大概率420级之后也忍不了。老区玩圣导的估计都已经学完了,就算没学,这技能也很容易搞定,但是新区怎么办?
                    -
                    对于星云火链卷轴的掉落,我查到了当初官服改版时的资料,看图:




                    总结一下就是:小怪不再掉落星云火链卷轴,改为冰后、戈登、海魔希特拉、魔·王巴·洛克、魔王扎坎、炽炎魔、天魔菲尼斯等7个情怀老BOSS掉落
                    -
                    此外,虽然公告没有提到,但传闻有人在森林红怪打到过星云火链卷轴,这点我没有在老区实测验证,不确定消息的真伪
                    -
                    总之,星云火链卷轴的来源,会是圣导开荒路程中遇到的一个大问题,因为这个技能非常关键,不仅是开荒强度,还影响到后续瑞币技能学不学得了


                    IP属地:江苏10楼2025-05-11 18:36
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                      接着上面的话题,继续说圣导师的技能:
                      前面说了星云火链,该说说黑暗之力了
                      -
                      黑暗之力,俗称【黑烟】,圣导220级技能,本次改版后史诗级增强,蓝耗降至12,ag消耗只有4点
                      -
                      关键是,这个技能2段,从原来的延迟攻击并且容易打歪,变成了瞬发瞬间出伤
                      -
                      可以直接理解为,1发【黑烟】=2发【火链】
                      -
                      是圣导师在220级这个节点上,获得强度飞升的重要道具
                      -
                      同时,如果走另一条路线,不打算学新瑞币技能【魂力风暴】的话,圣导也是可以继续走【风魂】路线的
                      -
                      老瑞币技能【风魂】并非改版后就无用了的技能,而是仍然有着独特的优势,算是圣导的另一条路线
                      -
                      【风魂】的前置技能,仍然是大师10级【黑暗之力强化】,也就是黑烟,只不过是从以前的470级的位置,挪到了第二行,420级就可以学了
                      -
                      黑烟需要角色达到220级和84智力,改版后极具实战价值,同时也是风魂路线的必经之路
                      其重要程度不亚于幸运火链
                      -
                      黑烟的获取方式同样是老5BOSS,包括:海魔希特拉、魔·王巴·洛克、魔王扎坎、炽炎魔、天魔菲尼斯
                      更低级的冰后和魔鬼死神戈登不掉黑烟
                      -
                      此外,没听说过有人从小怪身上打出来过黑烟,包括森林红怪,可能黑烟的获取难度还是比火链更高一些的
                      -
                      总之,新区开荒,还需要额外关注火链、黑烟的获取途径,如果拿不到这两个技能,后面两个瑞币技能就都别学了
                      -
                      老区好办,存量巨大,估计也就1-2Z,没什么价值,也不需要自己去打
                      -
                      新区的话,就需要提前考虑下了


                      IP属地:江苏11楼2025-05-11 18:37
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                        致命圣印:
                        圣导必备BUFF,需要102智力和300统率,效果是全队增加5%幸运一击概率,5%卓越一击概率
                        加完大师10级之后是全队增加10.86%幸运一击概率,10.86%卓越一击概率
                        超强
                        释放快速
                        一次加全队
                        持续时间还算比较长,大概100-200秒
                        圣导必学,但不着急学
                        -
                        根据国服掉落改版攻高,失落之塔里的所有怪都掉圣印,不过老区,这玩意的主要产出渠道,应该是迷你玛雅卡片,存量巨大,不值钱。新区的话,就不好说了
                        -
                        总之这个技能,后面是必学的,额外10%卓越一击几率,关乎圣导自身的强度,也影响圣导对另一个打手的辅助能力,但不急
                        -
                        如果新区圣印不好弄,可以晚些再搞,这个技能是可以缓缓的,因为它不是什么其他技能的前置


                        IP属地:江苏12楼2025-05-11 18:37
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                          火舞旋风:
                          曾经的BUG神技,可以复制主C伤害,后来随着召唤改版,火舞圣+镰刀过于变态,就被塔人紧急和谐了
                          -
                          和谐之后的火舞旋风,基本没啥存在感,因为ag消耗大,攻频和火链差不多,打怪还有延迟,所以可以说是低配版的火链
                          -
                          但本次改版后,火舞旋风的ag消耗降低到了3点,如果在拿到幸运火链之前,先得到一本火舞旋风,还是可以用的。主要掉落怪物是沙漠的破坏骑士+黑炎魔,森林的怪比较高级,也不好打,正常升级路线不会去森林2的
                          -
                          学火舞旋风需要150智力,前期来看确实有点浪费,但如果火链黑烟都弄不到,火舞旋风就是唯一选择,争取自强搞到一本,不然一路只用冲击波那将是无比蛋疼的升级体验
                          -
                          总之火舞旋风是星云火链的替代品,这东西有没有用取决于新区火链好不好拿,如果角色学了火链,这技能就没用,可以不学,也不必浪费150智力了


                          IP属地:江苏13楼2025-05-11 18:38
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                            圣极光:
                            没用,样子货,过
                            -
                            星云召唤:
                            攻城必备,拉队友的,正常挂机没用,看需求吧
                            要求153智力,400统,主要是智力要的稍微多一点,统400不是门槛
                            -
                            后面要开始介绍瑞币技能了


                            IP属地:江苏14楼2025-05-11 18:38
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                              2025-07-21 06:05:08
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                              【圣导的瑞币技能】
                              有两个,分别是
                              以前就有的瑞币技能【风魂】
                              以及本次改版后新增的瑞币技能【魂力风暴】
                              -
                              风魂,小范围远程攻击技能,初始造成3段伤害,攻击距离6,吃黑马、金马距离加成,最高可到8
                              魂力风暴,圆形群攻技能,初始2段伤害,攻击距离6,范围7,【不吃】黑马、金马【距离加成】,挂机距离始终是6
                              -
                              4字技能叫起来也不太顺口,一般大家都会把他简化,如果是常规简化方式,魂力风暴,可以简称【魂风】
                              说来国服翻译团队也是够省事的,圣导俩技能,一个【风魂】一个【魂风】
                              可是魂风不好听啊
                              -
                              于是我们可以根据技能描述和实际效果,来给它取一个更贴切的名字
                              干脆就叫【坠鸡】好了

                              官网信息写的很清楚了
                              -
                              想要使用这个技能,是有前置条件的,一是要有星云火链强化(420级),二是要有一只【炽鹰】或者【冰凤】
                              -
                              由于这个东西是天鹰升级来的,算二代产品,我们可以管它叫【二代鸡】,简称【鸡】
                              -
                              炽鹰→火鸡
                              冰凤→冷鲜鸡
                              -
                              很容易理解,首先你得有一只【鸡】,才能放出【坠鸡】这个动作
                              从天而降的火鸡,就像失事坠落的飞机一样,脑袋朝地,笔直地砸下来
                              所以叫它【坠鸡】还是挺贴切的,也不知道鸡脑袋疼不疼
                              -
                              另外,韩服有第三种配色的【鸡】,以金色为主,红蓝兼有的
                              图片如下:

                              这种超级稀有的【彩鸡】(菜鸡),在韩服只有一种获取途径
                              就是每个区服,等级排名前三的圣导师,改版时系统赠送一只,后续彻底绝版
                              -
                              国服的官网上,没有提到彩鸡,所以有可能不会开放,我个人的想法是,如果后续能开个活动,给各区排名靠前的圣导整上一只,也算是个不错的彩头
                              -
                              彩鸡确实是比火鸡和冷鲜鸡好看,也更加稀有,一眼就能认出谁是区里圣导这个职业的头把交椅,强烈建议塔人后续活动跟上,给国服大佬们也把彩鸡整上
                              -
                              回到正题,坠鸡这一技能的视觉特效,与角色装备的鸡有关
                              火鸡,就是火鸡下坠,冷鲜鸡就是冷鲜鸡下坠,彩鸡就是彩鸡下坠
                              总而言之就是,外观华丽度:彩鸡>冷鲜鸡>火鸡
                              稀有度也是这个排序
                              -
                              根据国服公告的合成概率(数据和外服一致),火鸡和冷鲜鸡的出现概率是9比1
                              也就是说,国服每合成10只鸡,其中会有9只火鸡和1只冷鲜鸡
                              -
                              火鸡和冷鲜鸡,以及彩鸡的性能,没有任何区别,有区别的仅仅是外观
                              -
                              但有件事需要注意,就是这个二代鸡的升级速度是非常慢的,大约是以半年到一年为周期,而升到满级之后又有比较不错的强度,建议在一开始就想好用什么颜色的鸡,以免将来后悔


                              IP属地:江苏15楼2025-05-11 18:39
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