打完绘母,跟随剧情飞到卢明,10分钟不到把绘父打完,结局啦!!!!
重开游戏才知道第三章还有很多支线
那问题来了,为什么不把这些支线做成主线,继续用线性叙事慢慢过渡到结局呢?
绘父这么简单,显得三章会飞后其余的设计都很其余吗!!
这还是鏖战模式,
当然玩家可以自行继续探索,但推动力就不一样了啊!!
最后吐槽一下2个结局,都不咋地,非黑即白,明明前面的铺垫能够写出更温馨理性的结果,偏偏要从2个神经病一样的极端二选一, 所以 我选择提取进度不打绘父哈哈哈!
重开游戏才知道第三章还有很多支线
那问题来了,为什么不把这些支线做成主线,继续用线性叙事慢慢过渡到结局呢?
绘父这么简单,显得三章会飞后其余的设计都很其余吗!!
这还是鏖战模式,
当然玩家可以自行继续探索,但推动力就不一样了啊!!
最后吐槽一下2个结局,都不咋地,非黑即白,明明前面的铺垫能够写出更温馨理性的结果,偏偏要从2个神经病一样的极端二选一, 所以 我选择提取进度不打绘父哈哈哈!