以下内容仅为猜(zuo)测(meng),切勿当真!
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一、公共事件优化
1、玩家可以随时查看个人可获取公共事件奖励倒计时,不需要切线寻找正在发生的公共事件查看。
2、分线较少的服务器会增加公共事件频次,以保证所有玩家都能够随时参与。
——————
二、模组培养优化
1、模组强化方式优化,每个模组将有一次机会可以消耗额外数量模组元件指定强化任意词条。
注:每个模组强化次数上限依然为5次。
2、可以消耗模组元件洗练词条,且每个模组洗练次数有限。
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三、装备、道具类优化
1、枪械和装备可锁定,防分解。
2、部分道具可加锁放丢弃,如异常物。
3、部分材料堆叠上限提升,如:分解材料、酸液、金属锭等。
4、领地部分设备建造上限提升,如:储物设备。
5、部分道具可堆叠制造,如:无人机、机枪塔等战术道具和专精配方。
6、部分道具可堆叠,部分道具堆叠上限提升。如:机枪塔、光谱帷幔等。
7、异常物储存箱空间扩容。
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四、赛季玩法优化
1、部分道具可提前发往永恒岛,如:精校图纸、异常物。发往永恒岛后,带有时间锁,不可交易,可消耗点数再次转出,赛季进入休整期后自动解锁。
2、动物养殖提前至一阶段,食物槽、繁育小屋等道具一阶段解锁。
3、自动灌溉装置和植物生长灯材料调整,且提前至一阶段。
4、动物养殖数量上限增加。
5、部分副产品周期缩短,且自动收取:比如羊奶、鹿奶、鳄鱼蛋等。
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五、副本/玩法优化
1、噩梦难度巨楔开放,获得的模组为专属后缀,品质高于大师级宝箱。
2、增加新的巨楔和收容井,可获取特定模组和收容物,如:共振模组、破碎少女等。
3、增加割草类玩法,挑战成功后可获得特定模组/收容物。
4、增加防守建造类玩法,挑战成功后可获得特定模组/收容物。
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好了,做梦结束,祝大家早日全身三金四伤~
晚安!
以下内容仅为猜(zuo)测(meng),切勿当真!
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一、公共事件优化
1、玩家可以随时查看个人可获取公共事件奖励倒计时,不需要切线寻找正在发生的公共事件查看。
2、分线较少的服务器会增加公共事件频次,以保证所有玩家都能够随时参与。
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二、模组培养优化
1、模组强化方式优化,每个模组将有一次机会可以消耗额外数量模组元件指定强化任意词条。
注:每个模组强化次数上限依然为5次。
2、可以消耗模组元件洗练词条,且每个模组洗练次数有限。
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三、装备、道具类优化
1、枪械和装备可锁定,防分解。
2、部分道具可加锁放丢弃,如异常物。
3、部分材料堆叠上限提升,如:分解材料、酸液、金属锭等。
4、领地部分设备建造上限提升,如:储物设备。
5、部分道具可堆叠制造,如:无人机、机枪塔等战术道具和专精配方。
6、部分道具可堆叠,部分道具堆叠上限提升。如:机枪塔、光谱帷幔等。
7、异常物储存箱空间扩容。
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四、赛季玩法优化
1、部分道具可提前发往永恒岛,如:精校图纸、异常物。发往永恒岛后,带有时间锁,不可交易,可消耗点数再次转出,赛季进入休整期后自动解锁。
2、动物养殖提前至一阶段,食物槽、繁育小屋等道具一阶段解锁。
3、自动灌溉装置和植物生长灯材料调整,且提前至一阶段。
4、动物养殖数量上限增加。
5、部分副产品周期缩短,且自动收取:比如羊奶、鹿奶、鳄鱼蛋等。
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五、副本/玩法优化
1、噩梦难度巨楔开放,获得的模组为专属后缀,品质高于大师级宝箱。
2、增加新的巨楔和收容井,可获取特定模组和收容物,如:共振模组、破碎少女等。
3、增加割草类玩法,挑战成功后可获得特定模组/收容物。
4、增加防守建造类玩法,挑战成功后可获得特定模组/收容物。
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好了,做梦结束,祝大家早日全身三金四伤~
晚安!