整体来讲 这个游戏给我的感觉就是多而散 缺乏一个核心骨架 然后又想面面俱到 但是所有内容又浅尝辄止。比如市面上好的游戏 有些剧情好 有些打BOSS爽 有些探索解密有意思 一个好游戏 一定是有一个立得住脚的核心在的。
而我现在玩下来 剧情和闹着玩一样 没有什么人物的塑造。探索的话 经常路上发现一个地洞 但是缺乏提示 根本进不去 只能走开。然后在地图设置上 也没有那种看了让人想去逛逛的地标。战斗就更不用说了 手感非常粗糙 数值设定的也有问题。还有那些身份 也基本都是刷刷刷 然后拿个称号 并没有什么实际参与感 或者代入身份的感觉。我觉得与其去塞新东西 不如把已有的东西深挖一下 然后再修复一下bug 感觉体验会好很多
而我现在玩下来 剧情和闹着玩一样 没有什么人物的塑造。探索的话 经常路上发现一个地洞 但是缺乏提示 根本进不去 只能走开。然后在地图设置上 也没有那种看了让人想去逛逛的地标。战斗就更不用说了 手感非常粗糙 数值设定的也有问题。还有那些身份 也基本都是刷刷刷 然后拿个称号 并没有什么实际参与感 或者代入身份的感觉。我觉得与其去塞新东西 不如把已有的东西深挖一下 然后再修复一下bug 感觉体验会好很多