纯属个人角度观点,欢迎吧友指正讨论
主要更新内容是局部大征服和玩家体验优化
1、局部大征服 :
也就是将荣的集团军模式,之前玩过一小段时间,可以理解为地图分割成一个个小块,部队每回合可以进行跳格子,遭遇敌军大概可以理解成类似每日入侵规模的小战斗。
“四周轮换一次”就是一个月一次了。
这里策划的说法是“活动难度有区间”,那再看之前的轮换时间,集团军应该是属于活动一类了,成就栏目或有影响,难度区间我猜是不同的集团军也像是征服那样分1-3星难度?
“很多新的游戏机制可以期待”不知道有没有征2的ai定点集结功能。
2、玩家体验优化升级
(1)统治贸易优化
贸易如果平时不正常挂任务并且经常往后兑换资源,兑换溢出的金币的话,基本上升级精英都会遇到资源不够的情况特别是电力,更别说氪金玩家氪精英的海量资源需求了。
现在应该是有新界面统一显示所有兑换栏目,不用再反复刷新了。

(2)统治入侵优化
原本玩家每天刷入侵大概需要10分钟左右,现在累计通过一定次数入侵,可以使用一张扫荡券直接扫荡全部入侵,一张数量确实最少了。
新手玩家兴许也可以通过这种方式直接扫荡打不过的12章入侵。
但目前扫荡2券战区,扫荡券是刚刚好够用的,也攒不下来,在分给入侵可能出现战区次数刷不完的情况,就我个人而言我觉得还是手动入侵简单点。

(3)海军勋带加直升机词条
那就是海军勋带跟直升机共用了,就我个人而言两个直升机蹲城倒是蛮常用的,幸好满级海带之前刷了不少,海军勋带较少的玩家可以考虑在这一两个月适当多刷一点。


氪佬一般就是给直升机海腿带了,没有生存压力,那平民玩家或许需要蓝带或绿带保证生存,毕竟像我雌鹿阿帕奇才4级和2级,闪避经常被打中。
(4)挑战征服港口可以升级
这里说的是挑战征服,说明活动方面也许港口无法升级,有可能之前卡黑鱼的活动依然还是限制的。

(5)防守关提前结束正常获得奖励
这个基本上是氪佬福利了,老是有阵容过强的氪佬提前结束防守发帖吐槽,这下以后可以舒服了。
跟平民玩家基本没有关系,大概率还是像我马奇诺蹲城8分钟一把方便一点。
(6)空军增加科技解决征服后期频繁丢的问题
就是不知道是挑征科技还是局外科技了
(7)杰出勋章提升到10级
首次概率100%,之后恢复到80%

第一个反应,什么百夫长?
不过至少多稳定了一下吧凑和吧,但是你黄章要是没点b数狮子大开口也是扯的,之后要是12级是不是就百分百打一套了。
可惜坦炮章策划明确不再提升了,不然加点回血也好啊。
3、内购优化
进修将领时材料不足会跳出新礼包方便氪金完成进修,一个账号只弹一次。
然后限时将领四选一估计是轮换被骂多了,增加一点覆盖范围。
这部分还是氪佬优化。
4、新关卡和新将领情况
(1)补全之前的一些挑战关,不知道是不是现代战争剧本的挑战难度,应该只有这个是挑战关了吧。
(2)积攒物资精英 这个没啥说的 正常补全一星精英活动
(3) 新的噩梦难度关卡 三星活动和防守关噩梦难度的补全
(4)新精英部队1个 可以看到策划在控制精英数量了,不然刚搞完12级再一出一大堆,不能把氪佬当rb人整。
(5)一个新的勋章将 只有一个是好事,说明肯定能用,不会出现之前鬼子那种凑数勋章的情况。
5、再单独讲一下两个进修将领

不会都是金将,且有一个是10杖将领,说明只有1金 ,那参考前一个10杖将领是金将,那大概率就是一个新的10杖金将进修。
有吧友认为是尼米兹,首先44目前的海战难度一般,很多吧友达霍都过噩梦太平洋了,山口裤子都不是人人都买,再来一个10杖海显然没有任何必要。那如果是10杖海空还是很有可能的,但策划在回复吧友“什么时候进阶陆空”的问题是回复目前还是没有,那我感觉10杖海空几率很小了。
所以我倾向于10杖金将可能是罗司机,另一个进修则是其他国家的银将或铜将。
然后再次强调一下之前说过很多次的问题 :
零氪玩家只有两套坦章,古一套,只剩下另一套。(并且刚刚策划回复应该不会再送坦章)
这次进修如果真的是罗司机且强度符合预期的话,进修巴顿的玩家就要在古巴罗三人中选择一个人扒掉勋章了,对于零氪我觉得是极大的浪费。
所以我建议还没进修巴顿的玩家可以稍作等待,最终在巴顿和可能进修的罗中选择一位适合自己的进修,利益最大化避免浪费。
主要更新内容是局部大征服和玩家体验优化
1、局部大征服 :
也就是将荣的集团军模式,之前玩过一小段时间,可以理解为地图分割成一个个小块,部队每回合可以进行跳格子,遭遇敌军大概可以理解成类似每日入侵规模的小战斗。
“四周轮换一次”就是一个月一次了。
这里策划的说法是“活动难度有区间”,那再看之前的轮换时间,集团军应该是属于活动一类了,成就栏目或有影响,难度区间我猜是不同的集团军也像是征服那样分1-3星难度?
“很多新的游戏机制可以期待”不知道有没有征2的ai定点集结功能。
2、玩家体验优化升级
(1)统治贸易优化
贸易如果平时不正常挂任务并且经常往后兑换资源,兑换溢出的金币的话,基本上升级精英都会遇到资源不够的情况特别是电力,更别说氪金玩家氪精英的海量资源需求了。
现在应该是有新界面统一显示所有兑换栏目,不用再反复刷新了。

(2)统治入侵优化
原本玩家每天刷入侵大概需要10分钟左右,现在累计通过一定次数入侵,可以使用一张扫荡券直接扫荡全部入侵,一张数量确实最少了。
新手玩家兴许也可以通过这种方式直接扫荡打不过的12章入侵。
但目前扫荡2券战区,扫荡券是刚刚好够用的,也攒不下来,在分给入侵可能出现战区次数刷不完的情况,就我个人而言我觉得还是手动入侵简单点。

(3)海军勋带加直升机词条
那就是海军勋带跟直升机共用了,就我个人而言两个直升机蹲城倒是蛮常用的,幸好满级海带之前刷了不少,海军勋带较少的玩家可以考虑在这一两个月适当多刷一点。


氪佬一般就是给直升机海腿带了,没有生存压力,那平民玩家或许需要蓝带或绿带保证生存,毕竟像我雌鹿阿帕奇才4级和2级,闪避经常被打中。
(4)挑战征服港口可以升级
这里说的是挑战征服,说明活动方面也许港口无法升级,有可能之前卡黑鱼的活动依然还是限制的。

(5)防守关提前结束正常获得奖励
这个基本上是氪佬福利了,老是有阵容过强的氪佬提前结束防守发帖吐槽,这下以后可以舒服了。
跟平民玩家基本没有关系,大概率还是像我马奇诺蹲城8分钟一把方便一点。
(6)空军增加科技解决征服后期频繁丢的问题
就是不知道是挑征科技还是局外科技了
(7)杰出勋章提升到10级
首次概率100%,之后恢复到80%

第一个反应,什么百夫长?
不过至少多稳定了一下吧凑和吧,但是你黄章要是没点b数狮子大开口也是扯的,之后要是12级是不是就百分百打一套了。
可惜坦炮章策划明确不再提升了,不然加点回血也好啊。
3、内购优化
进修将领时材料不足会跳出新礼包方便氪金完成进修,一个账号只弹一次。
然后限时将领四选一估计是轮换被骂多了,增加一点覆盖范围。
这部分还是氪佬优化。
4、新关卡和新将领情况
(1)补全之前的一些挑战关,不知道是不是现代战争剧本的挑战难度,应该只有这个是挑战关了吧。
(2)积攒物资精英 这个没啥说的 正常补全一星精英活动
(3) 新的噩梦难度关卡 三星活动和防守关噩梦难度的补全
(4)新精英部队1个 可以看到策划在控制精英数量了,不然刚搞完12级再一出一大堆,不能把氪佬当rb人整。
(5)一个新的勋章将 只有一个是好事,说明肯定能用,不会出现之前鬼子那种凑数勋章的情况。
5、再单独讲一下两个进修将领

不会都是金将,且有一个是10杖将领,说明只有1金 ,那参考前一个10杖将领是金将,那大概率就是一个新的10杖金将进修。
有吧友认为是尼米兹,首先44目前的海战难度一般,很多吧友达霍都过噩梦太平洋了,山口裤子都不是人人都买,再来一个10杖海显然没有任何必要。那如果是10杖海空还是很有可能的,但策划在回复吧友“什么时候进阶陆空”的问题是回复目前还是没有,那我感觉10杖海空几率很小了。
所以我倾向于10杖金将可能是罗司机,另一个进修则是其他国家的银将或铜将。
然后再次强调一下之前说过很多次的问题 :
零氪玩家只有两套坦章,古一套,只剩下另一套。(并且刚刚策划回复应该不会再送坦章)
这次进修如果真的是罗司机且强度符合预期的话,进修巴顿的玩家就要在古巴罗三人中选择一个人扒掉勋章了,对于零氪我觉得是极大的浪费。
所以我建议还没进修巴顿的玩家可以稍作等待,最终在巴顿和可能进修的罗中选择一位适合自己的进修,利益最大化避免浪费。