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感觉光把剧情提出来或者改成总共五十日观感都会好很多

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为了拖延时间塞了剧情三倍量的史,说实话目前玩了一半,就算普遍评价赤石的线也都算各有特点,每个结局我都想看看,但是一想到还要叮咚当咚,怒火入睡,叮咚当咚,世界要毁灭了但是先自由活动吧,叮咚当咚,再乘以n,心里就无名火起,比任何一个赤石的结局都要恶心人,还不如剧情放紧凑点


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2025-05-13 13:33回复
    是的,这作掺水太严重了。
    一方面是真的有不好玩又反复强制的,战棋,探索都是。
    另外是这作很多时候玩家的选择与剧情走向不是有关联的,比如丸子大铃木二选一。
    如果不是看攻略就完全没办法理解为什么要选。
    逻辑不连贯的结果是玩家体验上是没办法去代入剧情发展的。我都不能理解剧情和里面的角色怎么代入共情


    IP属地:河南2楼2025-05-13 13:44
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      2025-06-16 04:13:56
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      其实也差不多,毕竟剧情没有超神。现在这样有耐心通关也不错。


      IP属地:广东3楼2025-05-13 14:38
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        非常肝。
        打了跳过战斗mod都嫌慢,很多剧情都是水时长的,快进快进快进,关键信息可以听背景音乐变化来判断。


        IP属地:四川4楼2025-05-13 15:24
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