为了拖延时间塞了剧情三倍量的史,说实话目前玩了一半,就算普遍评价赤石的线也都算各有特点,每个结局我都想看看,但是一想到还要叮咚当咚,怒火入睡,叮咚当咚,世界要毁灭了但是先自由活动吧,叮咚当咚,再乘以n,心里就无名火起,比任何一个赤石的结局都要恶心人,还不如剧情放紧凑点
是的,这作掺水太严重了。
一方面是真的有不好玩又反复强制的,战棋,探索都是。
另外是这作很多时候玩家的选择与剧情走向不是有关联的,比如丸子大铃木二选一。
如果不是看攻略就完全没办法理解为什么要选。
逻辑不连贯的结果是玩家体验上是没办法去代入剧情发展的。我都不能理解剧情和里面的角色怎么代入共情
一方面是真的有不好玩又反复强制的,战棋,探索都是。
另外是这作很多时候玩家的选择与剧情走向不是有关联的,比如丸子大铃木二选一。
如果不是看攻略就完全没办法理解为什么要选。
逻辑不连贯的结果是玩家体验上是没办法去代入剧情发展的。我都不能理解剧情和里面的角色怎么代入共情
