你目前提出的问题完全不具备合理讨论的价值,如果希望达成讨论环境,至少要补充完善下列条件的具体情况:
1.资源等同是什么情况的等同?全员无购物、无魔法物品和全员任选神器和魔法物品都是条件等同,但是显然效果是完全不同的。要完成讨论至少需要明确购物金额和魔法物品情况。
2.遭遇战又是什么样的遭遇战?地面、海水、空中显然是完全不同的遭遇环境,何况还可以是地城、星界、外位面等情况。要说明遭遇战结果,至少要有一个遭遇环境。
3.这四个人卡的构建原则是什么?是正常的以进行一次冒险为目的的跑团环境,还是单纯为了斗兽的纯PVP构建?这显然结果也是不同的。
4.需要明确讨论环境的情况是怎么样的。是纯理想环境,比如上面有人举例的3个纯菜刀能掏出来有人向里面充入法术的储法戒指、又或者预言法师能骰出来多个20或1;还是实战的正常环境?
不明确这些内容,讨论显然是无法正常进行的。以及还有一点是,你最后的提议已经为法师设置了部分枷锁,并给菜刀加上了优势条件(法师不能跑路纯站桩以及三菜刀全带远程武器),如果你已经具备预设的立场的话,讨论显然已经不具有意义了。
1.资源等同是什么情况的等同?全员无购物、无魔法物品和全员任选神器和魔法物品都是条件等同,但是显然效果是完全不同的。要完成讨论至少需要明确购物金额和魔法物品情况。
2.遭遇战又是什么样的遭遇战?地面、海水、空中显然是完全不同的遭遇环境,何况还可以是地城、星界、外位面等情况。要说明遭遇战结果,至少要有一个遭遇环境。
3.这四个人卡的构建原则是什么?是正常的以进行一次冒险为目的的跑团环境,还是单纯为了斗兽的纯PVP构建?这显然结果也是不同的。
4.需要明确讨论环境的情况是怎么样的。是纯理想环境,比如上面有人举例的3个纯菜刀能掏出来有人向里面充入法术的储法戒指、又或者预言法师能骰出来多个20或1;还是实战的正常环境?
不明确这些内容,讨论显然是无法正常进行的。以及还有一点是,你最后的提议已经为法师设置了部分枷锁,并给菜刀加上了优势条件(法师不能跑路纯站桩以及三菜刀全带远程武器),如果你已经具备预设的立场的话,讨论显然已经不具有意义了。