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冲锋枪半自动全自动武器激发威力和肉伤关系测定

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实验数据仅为靶场测得,如有不符一切以实战为标准
1.激发威力目前明确加的是肉伤,有人说加着一两点有什么用吗,我个人的理解是,AP和995之间最大的差距是哪,我觉得是肉伤,实战中经常出现倒地状态,说明是肉伤打死的,实战中敌人并非站桩,奔跑时双手犹如量子护盾一般,所以有时候肉伤很重要。
2.目前大口径版本半自动全自动武器除了BM59和M14上六级弹一枪头死不了,其它都可以,一句话打狙上高级弹,别问说五级弹可不可以,遇到六头就老实了
3.SJ作为目前最强大狙,六级弹打五套胸一枪死,M24、莫辛只建议打头,肉伤不足
4.长管MPX在四弹的表现上极佳,高射速高肉伤高稳定性高人机,五套局仍有一战之力,遇到六套不要试图对枪
5.没有什么所谓最强枪械,五套局里H4的ttk短于aek,而刘涛aek短于h4,而这两再怎么也比不过P90,要看对面护甲交战距离来决定,三套局v45的统治力是无敌的,四套局919家族的性价比战力都值得使用的,而整天宣传强封不带甲的遇到u喷又是另一回事,只能说武器选择需要考虑各种情况因素


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-05-15 20:38回复
    有研究,赞


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-16 01:10
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      2025-06-03 22:52:13
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      萌新第一次玩捜打撤类游戏 有些问题想问一下
      对面有队友的情况下被打一定会倒地吗 想玩半自动或狙瞄着头打 如果直接变盒子的话能判断他有没有队友吗 还有手雷炸死边盒子是能确定没有队友吗


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-05-16 01:24
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        莫辛砍太狠了,不能秒四甲了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-16 02:03
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          手枪霰弹枪的肉伤太多大部分也没用,准备等S2出新枪的时候再发,这游戏开服bug还是挺多的


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2025-05-16 11:45
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            mini加这么多啊,怪不得感觉用他A1不太演


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-05-16 23:19
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