原版的钢丝海战机制极不合理,纯就是比数值抢制海权,甚至进化出了造空壳航母就轻轻松松战胜皇家海军,而且登陆非常轻松,后期同盟国满世界登陆,但是众所周知现实中的一次登陆会耗费巨量人力物力,我觉得把海军登陆机制调整为类似核弹的几率机制,区域内控制的航道和岛礁越多,成功几率越大,比如现实中的太平洋战争中日本就因为没有完全控制所罗门群岛而不敢登陆莫尔兹比港。并且登陆的时候需要主力舰队随时跟随在旁边警戒并提供支援,来提防敌方攻击登陆部队,如果主力舰队被吸引或是全歼,那么登陆部队就会被敌方的舰队直接击沉,就比如现实中的莱特湾海战

