盖亚稍微改了下。这个精灵巧思很多。弹控的消耗pp挂弱化在使用攻击技能后能马上被魂印消掉并附加高额真伤。这也是为什么不给常规技能组5pp的原因。这个消耗pp优先于先手消耗pp,常规技能组弹控先手恰好拿不到翻倍粉和盔。因此可以选择活力维持宝石或者带b级技能石。带非常规技能组的话也是可以反制的,因为打完后pp就清零了,这一回合可以切免弱或免粉精灵扛。
自挂沉默会不满血,这样审判就可以连续打,就有高额红伤。皆伤是高粉,还可以叠魂印真,后手返回上回合强化是双刃剑,既拿不到持续的当回合强化,另一方面也不怕常枫中切消强依然能爆粉。
理想状态下,魂印弹伤是闭环的。我原本设计的是第五5pp消除双方回合无条件沉默结束回满。然后想想压根没几个能破这个循环。所以改成消回合成功沉默+3pp,能更好限制强度。
这个精灵一身冷门代码,组合起来有限2强度。出招中切非常灵活。操作上下限差距极大(如先手炸完pp后切走下次出来发现没pp了,或者pp炸完后第五把无视pp断掉)

