简单评价一下,就是一个很一般的联动,没有达到我的预期。
我本质是想来这里看看角色剧情,毕竟鬼泣天天没有新消息,来这拓展一下角色剧情也不错,不过最后剧情非常短,而且平淡如水,没有任何可圈可点的地方,不过只能说也没什么雷点吧,两兄弟从头到尾除了清杂兵开真魔人玩,其他时候都是人形态,可以看出根本就没拿出真实力。
战斗系统的还原这块,我的评价是不如不还原,按照他们这边的战斗逻辑做一套得了,整体完全就是强制还原,底层战斗逻辑并不匹配,技能也是想方设法硬塞了进去,战斗系统上限肯定比这游戏其他角色高的多,不过也就缝了鬼泣本体不到四分之一的边角料进去,然后就是因为硬缝进去的,操作手感十分突兀,并且打击反馈很拉胯也没什么可圈可点的地方,想到之前这帮子有人拿这个联动碰瓷巅峰之战1.0我就想笑,当时在这发帖子吐槽还被删了,现在看来是回旋镖来了,真正理解了二游玩家到底是什么群体
我本质是想来这里看看角色剧情,毕竟鬼泣天天没有新消息,来这拓展一下角色剧情也不错,不过最后剧情非常短,而且平淡如水,没有任何可圈可点的地方,不过只能说也没什么雷点吧,两兄弟从头到尾除了清杂兵开真魔人玩,其他时候都是人形态,可以看出根本就没拿出真实力。
战斗系统的还原这块,我的评价是不如不还原,按照他们这边的战斗逻辑做一套得了,整体完全就是强制还原,底层战斗逻辑并不匹配,技能也是想方设法硬塞了进去,战斗系统上限肯定比这游戏其他角色高的多,不过也就缝了鬼泣本体不到四分之一的边角料进去,然后就是因为硬缝进去的,操作手感十分突兀,并且打击反馈很拉胯也没什么可圈可点的地方,想到之前这帮子有人拿这个联动碰瓷巅峰之战1.0我就想笑,当时在这发帖子吐槽还被删了,现在看来是回旋镖来了,真正理解了二游玩家到底是什么群体
