众所周知KCD2的价格机制是在特定店买卖特定物品对玩家更有利,也就是卖价更高买价更低。
举例子在盔甲店买卖盔甲相较在杂货店(也就是什么都收的店),玩家卖盔甲价格更高,买盔甲价格更低,这是游戏中价格的底层逻辑,所以卖东西最好到对应的店卖,如果图省事去杂货店卖,会亏不少钱。
而更新后盔甲的价格逻辑完全更改,玩家在盔甲店的买价跟卖价一样会上涨(相较杂货店),所以更新后的盔甲价格巨幅上涨,3级盔甲的买价甚至超过更新前的4级盔甲(如果用mod添加4级盔甲到商店的话),而在杂货店买盔甲反而还比在盔甲店便宜。
目前浅测了一下只有盔甲是特例,其他类别物品还和更新前一样,实在不明白这次改动是为什么,如果觉得价格逻辑不合理那应该所有种类的物品都一起改,但却唯独改了盔甲,感觉就纯属是想恶心一波玩家。
举例子在盔甲店买卖盔甲相较在杂货店(也就是什么都收的店),玩家卖盔甲价格更高,买盔甲价格更低,这是游戏中价格的底层逻辑,所以卖东西最好到对应的店卖,如果图省事去杂货店卖,会亏不少钱。
而更新后盔甲的价格逻辑完全更改,玩家在盔甲店的买价跟卖价一样会上涨(相较杂货店),所以更新后的盔甲价格巨幅上涨,3级盔甲的买价甚至超过更新前的4级盔甲(如果用mod添加4级盔甲到商店的话),而在杂货店买盔甲反而还比在盔甲店便宜。
目前浅测了一下只有盔甲是特例,其他类别物品还和更新前一样,实在不明白这次改动是为什么,如果觉得价格逻辑不合理那应该所有种类的物品都一起改,但却唯独改了盔甲,感觉就纯属是想恶心一波玩家。