专门开了个新档试了一下用电梯构建地下城,一层地下有80*80的大小,还没有虫灾和袭击,如果只是原版基地的话,哪怕要种地要收容,挤一挤完全够用了。
但是在组建远行队的时候遇到一个问题,由于基地完全在地下,出发前需要把远行的人和物资都搬到地上再组建,我用一只龙娘试了一下不带任何物资直接出门,她走到一半就会回头下电梯,显示装卸货物,征召再解除就又往地图边缘走,但是走一段又回头,拉扯了两次才离开地图去远行。
工作和生活方面的逻辑还是不错的,但是似乎远行会清空对每个人设置的生活层工作层那些,导致远行队回来之后会在地面上直接睡觉?
一开始是打算挖两层,一层生活+工作,二层种植+收容+畜牧,但是后来发现这些问题就改变思路,地面生活+工作,挖地下一层用作发电和水培,原因就是发电和水培可以完全由园艺机+搬运机+建造机完成,不需要小人频繁下去工作,避免了绝大部分问题。
原版基地其实最占地方的就是种植,靠种植发家的话,又要圈起来的话会导致基地面积极大增加,现在把种植放在地下,再加一个输送电梯,搬运机自动把作物放在电梯上,电梯出口就在地面的冷藏间,感觉几乎完美了。
其他比较占地方又不需要经常操作的比如大批量污染性发电和机械师的节点建筑也都可以造到地下,有建造机维护和搬运机给搬一下垃圾就足够运行了,垃圾还可以和作物一起直接输送到冷藏室,也免了节点建筑一直闪啊闪的。
冷藏室和厨房本来也可以建在地下,让工艺机做完饭送上来,地面只需要造个很小的冷库就行了,但是考虑到有时候需要把大批的农作物卖给商船,还是觉得要把作物储存在地上比较好。
目前唯一还没试验到的就是收容区能不能建在地下,不知道搬运的逻辑如何,因为测试的时候发现俘虏小人是无法识别到地下也就是另一张地图的床的,最理想的情况还是要把收容区放到地下,一是省地方,二是科技解锁后只需要活铁产出,放地下直接活铁发电也合适,三是没什么活人在地下,也不怕越狱了。
不知道大家对这个电梯有什么好的运用吗?
最会保护自己的仪式法师镇楼

但是在组建远行队的时候遇到一个问题,由于基地完全在地下,出发前需要把远行的人和物资都搬到地上再组建,我用一只龙娘试了一下不带任何物资直接出门,她走到一半就会回头下电梯,显示装卸货物,征召再解除就又往地图边缘走,但是走一段又回头,拉扯了两次才离开地图去远行。
工作和生活方面的逻辑还是不错的,但是似乎远行会清空对每个人设置的生活层工作层那些,导致远行队回来之后会在地面上直接睡觉?
一开始是打算挖两层,一层生活+工作,二层种植+收容+畜牧,但是后来发现这些问题就改变思路,地面生活+工作,挖地下一层用作发电和水培,原因就是发电和水培可以完全由园艺机+搬运机+建造机完成,不需要小人频繁下去工作,避免了绝大部分问题。
原版基地其实最占地方的就是种植,靠种植发家的话,又要圈起来的话会导致基地面积极大增加,现在把种植放在地下,再加一个输送电梯,搬运机自动把作物放在电梯上,电梯出口就在地面的冷藏间,感觉几乎完美了。
其他比较占地方又不需要经常操作的比如大批量污染性发电和机械师的节点建筑也都可以造到地下,有建造机维护和搬运机给搬一下垃圾就足够运行了,垃圾还可以和作物一起直接输送到冷藏室,也免了节点建筑一直闪啊闪的。
冷藏室和厨房本来也可以建在地下,让工艺机做完饭送上来,地面只需要造个很小的冷库就行了,但是考虑到有时候需要把大批的农作物卖给商船,还是觉得要把作物储存在地上比较好。
目前唯一还没试验到的就是收容区能不能建在地下,不知道搬运的逻辑如何,因为测试的时候发现俘虏小人是无法识别到地下也就是另一张地图的床的,最理想的情况还是要把收容区放到地下,一是省地方,二是科技解锁后只需要活铁产出,放地下直接活铁发电也合适,三是没什么活人在地下,也不怕越狱了。
不知道大家对这个电梯有什么好的运用吗?
最会保护自己的仪式法师镇楼
