逛了逛贴吧,居然发现还有人觉得看职业强度,最重要的就是技能形态,数值不重要。因为也没争吵,咱就不贴图挂人了。
看看这一年来的更新,你会发现,只要数值随便调一调,职业榜单就会换人登顶。对,就是简单粗暴的xx职业上调百分之xx技能伤害,就可以了。
再举例个最近的更新,鬼泣,优化了技能形态吧?但是砍了数值,主c鬼泣们不是炸锅了?
所以,技能形态好的职业,会不会强?不一定,要看数值。而技能形态不好的职业,会不会强?只要敢给数值,就可以强。
有没有发现技能形态,并非必要条件了?技能形态其实更像是皮肤,看你喜欢哪一款了,能左右强度的,只有数值。
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所以,技能形态好的职业,会不会强?不一定,要看数值。而技能形态不好的职业,会不会强?只要敢给数值,就可以强。
有没有发现技能形态,并非必要条件了?技能形态其实更像是皮肤,看你喜欢哪一款了,能左右强度的,只有数值。