当一个小人完成前一项工作、在搜索下一项可进行的工作时,允许抢夺已被预留的工作对象。
比如多个建筑小人修远处一条墙,经常修完了剩一格,一看是预留给了正在赶来的一个建筑小人。如果刚修完墙的小人可以抢夺被预留的最后一格,就不会出现这样的浪费了。
再比如多个种植的小人、采矿的小人,等等很多甚至是所有工作都会面临这样的情况。
一时的想法也不确信完善,大家帮我分析分析可行性怎么样
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比如多个建筑小人修远处一条墙,经常修完了剩一格,一看是预留给了正在赶来的一个建筑小人。如果刚修完墙的小人可以抢夺被预留的最后一格,就不会出现这样的浪费了。
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