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回复:逆天1.3供热机制修改

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做游戏的怎么可能不去克制玩家呢


IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-05-19 19:35
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    之前慢慢把资源(特别是燃料)加得很足,然后给你整个有燃料也烧不暖。承载力上限没啥变化但是供暖上限给你限制着


    IP属地:广东17楼2025-05-19 20:24
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      2025-07-26 04:55:45
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      燃料够烧不暖这个事一代对应的是能量塔温度升级。我觉得这次不合适的点在于,两个宜居区域互相密接4格的话,只要提升其中一个,另一个也可以自动到温暖,然后前者再减回去的话,二者都能温暖。这种互相干瞪眼的机制很不利于宏观自动温度调控,代码轮询一遍都搞不定,人工调更是难受


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-05-19 21:03
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        燃料用不动 材料库库扣(我一直都是3个故事一起开)


        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2025-05-20 01:47
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          我觉得改得挺好的


          IP属地:美国来自Android客户端20楼2025-05-20 06:25
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            这个版本后期是可以做到白幕全区域温暖的 只是中期的流程有变化而已


            IP属地:安徽21楼2025-05-20 15:52
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              我都不打算按1.2版本那样布局了,我直接一套枢纽一个区域,一个区域尽量把枢纽效果吃满,然后工业区保证每个区域都要有个加压调度器,每个殖民地直接自产自销,哦对了,悬石开局真香,稳固裂隙每个地块5住房和0.5温阶不要太香


              IP属地:湖北22楼2025-05-20 22:51
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                希望现在能出一个修改能量塔容量上限的mod,后期容量真的不够用


                IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-05-22 12:55
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                  2025-07-26 04:49:45
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                  那你把天气难度调低一格不就好了,不就你玩不来你设定的难度么


                  IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-05-28 01:32
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