我觉得全尖塔有且仅有二张,那就是观者的腾跃和通晓。
这样的卡,不可能是只提供攻击防御加费过牌的某一个属性,而是需要同时具备多个效果的。而且几乎必须是带有过牌属性的,因为来一张拿一张的极端情况是起手5到10张全是这张卡,其他卡很难被抽到。
除此以外,有这个潜质的只有,肾,幽魂,重启,搜寻。这些卡。
但是这些卡在面对掐表的老头,高段数的心脏以及律动的时候非常乏力。除了幽魂以外,剩下的卡都没办法快速的将大量的不提供攻防属性的功能卡过到弃牌堆里,从而能够打出真正有效的攻击防御或是数值成长卡。
腾跃一牌过4,跳过回合不吃伤害,即使面对心脏也可以在吃律动吃死之前打出足够的数值增幅卡和攻击防御卡。
这一点幽魂也有类似潜力,但是幽魂大量卡手导致除了律动还要吃心脏多段,这就很容易被屈死。满手的幽魂,几十层无实体,被律动和多段刮死,一轮15段可就是15次过牌机会,换了腾跃也是7到8次的过牌机会,这之间差距太大了。
通晓则是可以让卡在抽牌堆里就被打出,所以反而最烧脑也最不吃运气。通晓无限连锁,一回合打空牌堆自动获胜了。打老头和心脏只要提前排好轴按轴打就行了。