第一,这不是端游,端游和闪击战的炮弹击穿和核心机制大相径庭,讲个笑话,所有同级bb都需要贴脸才能击穿对方主装而且不能100%全伤

可以翻我的历史帖子,我去年11月发过炮弹的击穿和出伤机制

第二,核心概率在船身上的不同部位是不同的,头尾通常是0%,腰子100%(但也取决于炮弹自身的核心概率,口径越大出核心概率通常越高,但也有更小的口径比更大的口径核心概率大或者同一口径不同核心概率的情况,以实际情况为准),甲板75%,由于甲板远比主装脆可以获得更多的全伤通常建议近战的时候脱锁瞄甲板

第三,核心概率本身随着舰种和阵营特色的不同而不同,某些船拥有优化或者劣化的核心概率和过穿概率,以德巡为例,5级和6级拥有劣化的核心概率(腰子跟甲板都是110%出核心),但是从8级开始,腰子和甲板拥有优化的过穿概率和核心概率,更不容易出核心和更容易过穿以提升对大口径抗性(同时装甲数据在同级来说也是优秀水平)