冷却时间计算公式
众所周知,生物的冷却时间是本游戏中影响实用性的重要因素之一,然而很多玩家不清楚如何具体的计算生物的冷却时间,下面给出如下的理论与公式系统
根据游戏中的游玩体验与总结,生物的品质、混种程度和阶数会影响一个叫做rank的变量的数值,而不同的rank对应了不同的生物的冷却时间系数k。在星级系统未取消时,只要是混种程度相同的生物,相同的星级数就对应着相同的rank和系数k
根据以上理论,进行如下定义:
定义基础rank数值为0,对应一阶的非混种普通品质生物
品质影响:生物品质为稀有/超稀/传奇,rank分别加1/2/3
阶数影响:生物阶数为2/3/4,rank分别加1/2/3
混种程度影响:纯种生物视为不混种,此项rank不增加;混种和超级混种均视为混种生物,此项rank加3
最终的rank为基础rank与以上三方面情况的叠加。例如,对一只15级的似鳄翼龙,其rank值为0+3(传奇)+3(混种)+1(二阶)=7
下面是各个rank对应的系数k数值:
0:inf
1:inf
2:9.06
3:8.02
4:6.85
5:5.04
6:3.54
7:3.35
8:2.62
9:1.90
最终cd=生物血量/对应系数k,单位为分钟
众所周知,生物的冷却时间是本游戏中影响实用性的重要因素之一,然而很多玩家不清楚如何具体的计算生物的冷却时间,下面给出如下的理论与公式系统
根据游戏中的游玩体验与总结,生物的品质、混种程度和阶数会影响一个叫做rank的变量的数值,而不同的rank对应了不同的生物的冷却时间系数k。在星级系统未取消时,只要是混种程度相同的生物,相同的星级数就对应着相同的rank和系数k
根据以上理论,进行如下定义:
定义基础rank数值为0,对应一阶的非混种普通品质生物
品质影响:生物品质为稀有/超稀/传奇,rank分别加1/2/3
阶数影响:生物阶数为2/3/4,rank分别加1/2/3
混种程度影响:纯种生物视为不混种,此项rank不增加;混种和超级混种均视为混种生物,此项rank加3
最终的rank为基础rank与以上三方面情况的叠加。例如,对一只15级的似鳄翼龙,其rank值为0+3(传奇)+3(混种)+1(二阶)=7
下面是各个rank对应的系数k数值:
0:inf
1:inf
2:9.06
3:8.02
4:6.85
5:5.04
6:3.54
7:3.35
8:2.62
9:1.90
最终cd=生物血量/对应系数k,单位为分钟