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2025年之我教策划做游戏

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诛仙产能是真的低,低的离谱
第二赛季没东西可以直接宣布这游戏死了
第三赛季再起来可能性微乎其微(第二赛季也是勉强够呛)
随便讲讲,以pt玩家角度考虑(赚钱的可以忽略)
1,
副本分梯度,难度做加法,噩梦要多机制而不是变boss,举例子,我打了普通我学会了普通的机制要对我打噩梦有用,三个难度直接变成三个boss真的好嘛
2,
装备分级明确,一个赛季不需要那么多套装备,提高获取难度,整合pve代币,假设一个赛季6个月,那我拉满代币应该能让我保底5个月毕业才合理,顶级副本不要做大众装备,只放入少量稀世装备(最好绑定门派)
3,
改动副本定位,增高产能,每个副本应该有独属于自己的掉落(外观称号),除了最顶级副本,其他副本减少连坐,还有不要每周加你那币buff了,可以定期调整难度,比如第三个月进入赛中的时候削弱,比如赛中开始给新玩家加buff,新号进队可以给全队提升,顶级副本掉落一定不要是大众毕业装,而是一些稀有外观和称号以及少量稀世装备
4,pvp很难讲,就1v1而言,其实这个战斗系统不错的,但是人一多,这个战斗系统就是纯勾石,不改野外根本没有意思,pvp日常没有劫镖运镖这种挑起大家对立的活动真说不过去吧,还有能不能合并pvp装备,那么多套有毛病吧


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-05-21 12:14回复
    请合理安排游戏时间


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-05-21 12:17
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      2025-07-17 10:53:29
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      1v1是娘炮pvp,就连专业做1v1对战的snk,capcom都做不了职业平衡,你还指望完美。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-05-21 12:32
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