据说是可以选5个技能,个人选择如下:
第一个选:天雷形态2,应该是变成类似鬼泣的墓碑(2015年以前 24根墓碑必须全部打中,才能吃满伤害(基本只有大型怪物才能吃满),优化后 只要在技能范围内 被一根墓碑打中,就能吃满24段伤害,但如果怪物有霸体,技能结束前直接走出了技能范围,那就吃不满伤害,会变成怪被击中了几次就算几次伤害,不像卡洛煤球可以附身,不管怪在哪都能打满)
第二个选:黑洞形态2,不墨迹,范围也比现在略大(现在的黑洞 旋转时 太远的话只能吃到一半伤害)
第三个选:地震形态2,本身范围大伤害高,改成了可脱手,成必点技能了
第四个选:帷幕形态1&2随意选,就是充数的。1可以瞬爆,2范围变大(这版本没范围加成装备了,这技能又墨迹瞬爆如果不掉伤害就选形态2)
第五个选:元素门形态2,不用选属性了,晶体契约也不用选对应的属性了(不选对应属性吃不到对应属强)
…………………………………………
在不改变技能点数的情况下,是肯定得舍弃一个技能,才能加地震的,只能舍弃大南瓜或者帷幕,
因为元素没有平砍技能,技能全黑只能站桩,天雷冷却短伤害高 所以必须得点,
柔化玩法就算了,感觉没法接受,还是炮台玩法有意思。
2017年鬼泣重做时 柔化倒是欣然接受了
【全职业VP技能展示-先行版】 https://www.bilibili.com/video/BV1oqJizaE25/?p=33&share_source=copy_web&vd_source=0d
第一个选:天雷形态2,应该是变成类似鬼泣的墓碑(2015年以前 24根墓碑必须全部打中,才能吃满伤害(基本只有大型怪物才能吃满),优化后 只要在技能范围内 被一根墓碑打中,就能吃满24段伤害,但如果怪物有霸体,技能结束前直接走出了技能范围,那就吃不满伤害,会变成怪被击中了几次就算几次伤害,不像卡洛煤球可以附身,不管怪在哪都能打满)

第二个选:黑洞形态2,不墨迹,范围也比现在略大(现在的黑洞 旋转时 太远的话只能吃到一半伤害)

第三个选:地震形态2,本身范围大伤害高,改成了可脱手,成必点技能了

第四个选:帷幕形态1&2随意选,就是充数的。1可以瞬爆,2范围变大(这版本没范围加成装备了,这技能又墨迹瞬爆如果不掉伤害就选形态2)

第五个选:元素门形态2,不用选属性了,晶体契约也不用选对应的属性了(不选对应属性吃不到对应属强)

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在不改变技能点数的情况下,是肯定得舍弃一个技能,才能加地震的,只能舍弃大南瓜或者帷幕,
因为元素没有平砍技能,技能全黑只能站桩,天雷冷却短伤害高 所以必须得点,
柔化玩法就算了,感觉没法接受,还是炮台玩法有意思。

2017年鬼泣重做时 柔化倒是欣然接受了

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