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回复:为什么ss连载到冥王篇人气会下滑?

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剧情打斗都太模版化了,剧情都是一样的闯关模式,打斗都是五小强开始被虐,然后突然开挂秒人


IP属地:重庆来自iPhone客户端34楼2025-05-22 12:04
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    动画出来时我们都开始上班养家糊口了


    IP属地:湖南来自iPhone客户端35楼2025-05-22 12:31
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      2025-07-25 22:52:21
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      还是海皇篇的问题吧?我小时候海皇篇直接看都没看,


      IP属地:广东来自Android客户端36楼2025-05-22 12:56
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        是杂志社催稿,车田腰斩冥王篇剧情,提前完结。


        IP属地:湖南来自Android客户端37楼2025-05-22 13:25
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          我觉得是海皇篇太拉了,影响到了冥王篇,海王篇tv还好,原创了个北欧篇来衔接,漫画的话,海王篇当时给我的观感真的就是要剧情没剧情,战斗那几个海将军也没几个印象深的,反观冥王篇,开局就埋下伏笔,让人有看下去的欲望,冥斗士闯宫还有三巨头,都很有看点,而且压迫感很强的,可惜到了冥界之后直接烂尾了


          IP属地:四川来自Android客户端38楼2025-05-22 13:35
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            等冥王篇出动画的时候已经不是小时候了哦,冥王篇的主角是黄金我觉得没啥问题,那个年代,我个人觉得因为长大后对星座的深入信仰,黄金的人气已经远超90年代看的时候的小强,而且冥王篇不仅洗白了几个反派黄金,还有圣域最强战力用命帮主角团铺路打开叹息之墙,完全没有任何毛病


            IP属地:湖南来自Android客户端39楼2025-05-22 14:34
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              還用問嗎,車田老一套闖關模式,女神被綁架,小強去救,劇情已經可以說完全套路化沒新意了,只剩新斗士的造型和戰力有討論價值,讀者已經沒興趣了,自然腰斬


              IP属地:中国台湾通过百度相册上传40楼2025-05-22 20:09
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                五小强最喜欢一辉,接下来紫龙,冰河,不喜欢星矢,讨厌死瞬了,磨磨唧唧,天天在那叫尼撒尼撒,每次到瞬的剧情我就快进!黄金圣斗士各种特点鲜明,最爱沙加,其他的也不讨厌


                IP属地:吉林来自Android客户端41楼2025-05-22 22:45
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                  2025-07-25 22:46:21
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                  我一直喜欢黄金圣斗士


                  IP属地:吉林来自Android客户端42楼2025-05-22 22:48
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                    主要是黄金剧情安排不够妥当,整得和路边似的,到底发生了什么都不知道,反正再见面就和路边的野狗一样被按在冰狱里了。不得不说lc里面给黄金安排的剧情确实更加有内容。


                    IP属地:湖南来自Android客户端43楼2025-05-23 01:19
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                      车田不会画打群架,很多场景其实都应该是多打多的硬是都被拆成单挑,从五小强闯十二宫到撒加三人组闯十二宫,编辑已经看出了车田的上限,到了冥界人更多而且是多线同时进行他更hold不住,嘉隆紫龙冰河一辉对三巨头的群架,童虎对叹息墙三人组,星矢对天哭星,这堆剧情要是同时进行不得立刻爆炸


                      IP属地:浙江来自Android客户端44楼2025-05-23 10:02
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                        龙珠,1986年开始连载,由搞笑番渐渐转为热血战斗番。
                        现在,请尝试在这个赛道战胜它。


                        IP属地:上海来自Android客户端45楼2025-05-23 10:58
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                          只看漫画,十二宫篇、海皇篇的时候车田对黄金定位和逼格其实也就那样,人气自然不高,经历这两个篇章后,五小强不管能力还是功绩都已经是圣墟实质上的顶梁柱了,结果在冥王十二宫篇打酱油也就算了,四小强在冥界篇表现完全是被大佬带飞的萌新,还被冥斗士路人各种吊打,简直是小智附体,人气下滑很正常


                          IP属地:福建来自Android客户端46楼2025-05-23 17:40
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                            1 车田和鸟山两个jump大佬能‘平起平坐’只是90年代中国大陆媒体给‘管中窥豹’视角下某些人的一种错觉,在日本毫无疑问是鸟山占上风,连载自己几次想完结但编辑不许,怎能轻易砍了《七龙珠》这颗摇钱树?从各自作品的剧场版以及周边来看也是鸟山更厉害
                            2 车田不擅长与时俱进,90年代后期还来70年代那套,依我看编剧上都不如富坚,但这和他那种超前意识也并不矛盾(开创个铠甲斗士题材,跟风的《铠传》《天空战记》等,想想后来某个张姓小说家简单抄袭下就能分杯羹,恰烂钱),日本人生活节奏快,当时日本acg行业竞争激烈,消费者口味略挑,要求标准较高,耐性很考验作者的功力,不像国人很多人这样像山沟里出来的,什么都没见过似的,井蛙夏虫,随便给个什么过气路子山寨货就能打发住
                            3 重复的设计,换汤不换药,打打杀杀,武士道,打打杀杀,武士道…希腊外壳,日本内核,假国际,真东瀛,或许有人已经看出来了,单论招式,拜安不就是套皮版米斯狄吗,各篇相同的闯关套路下每次换的不过是角色,看多了容易腻,后期为了卖玩具几乎只在人设图,铠甲设计上下功夫,有限的精力下技能值全点在这里,重心太偏了
                            4 信口开河的设定,挖坑不填,屡屡的主角光环,剧情杀,战斗模式比较单一,过于回合制,有时甚至几个分镜下来转个身就赢了,这种情况放在《七龙珠》会被嘲笑的,什么‘一招对一人不用两次’‘千日之战’都模式化了,身为所谓‘少年向’竟然一股子胭脂味,说难听点就是婆婆妈妈,娘娘叽叽,迎合‘去雄计划’,画风倒是能拉女粉了,同人卖腐都很方便,可副作用还是有的,也算有舍有得吧
                            5 车田虽然商贩头脑不错,可那糟糕的情商,三观有问题,分级模糊,中二剧情加大尺度场面,仿佛在幼儿食品里放芥末,多少为孩子选书的家长因那血腥,裸飘场面就pass了它,在香港被定为成人向,深夜档(一般人印象中‘文化自由’的香港在对待年龄分级时态度毫不含糊),导致流失了一部分市场,东映的动画改编也算救了他,原作‘百子献祭’那种悖伦的设计在TV平台真不好拿出来
                            不是小看它,可圈可点之处还是不少,在那个信息技术有限,没太多节目可看的年代毕竟是很多人的童年


                            IP属地:辽宁47楼2025-05-24 11:20
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                              2025-07-25 22:40:21
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                              剧情和打戏严重单一化。最初的十二宫可能还有点新意,可后续的海皇篇仍沿用“女神有危险 - 圣斗士拯救女神 - 闯关”的模式 。这种反复使用导致观众审美疲劳,观看兴趣逐渐消磨。海皇篇的性质,基本还是五小强出战,其他黄金在圣域按兵不动,地图简单。到了冥界篇,依旧是闯关套路,即使中间有黄金乱斗戏份,也很难挽回读者逐渐流失的局面。所以最终因人气低,老车在创作过程中被告知腰斩。


                              IP属地:福建来自Android客户端48楼2025-05-25 21:53
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