这局水分挺大,有很多信息差成分在,而且由于体验卡的缘故我对结印机制也实在不熟练,很多地方处理的比较差,但是整体上我认为这个忍者强度确实不高,主要是由于各种技能和平A的硬后摇,以及繁杂的结印机制不能随心所欲的用自己想用的技能来应对决斗场的即时局势,但是就制作而言我个人是觉得非常优秀的,确实是有种在操控自来也本人的感觉,各个技能的表现和联动都很不错
而就强度而言,目前强度上最高优先级的起手和反手能力都比较弱,次优先级的灌伤和拉扯能力也是受限于各种后摇不算出彩,我觉得优化一下前后摇让这个忍者的优点更偏向拉扯和灌伤保留起手反手相对弱势的缺陷就是一个非常优秀的忍者了
而就强度而言,目前强度上最高优先级的起手和反手能力都比较弱,次优先级的灌伤和拉扯能力也是受限于各种后摇不算出彩,我觉得优化一下前后摇让这个忍者的优点更偏向拉扯和灌伤保留起手反手相对弱势的缺陷就是一个非常优秀的忍者了