之前玩的大多都是金角银边且空间逼仄、发展方向比较固定的文明(日本、朝鲜、希腊等),开始接触一些短期内没有邻国压力的文明就对扩张节奏特别迷茫…
尤其是一些位于中原地区的文明,八个方向都能扩张,扩张速度一快兵力就跟不上,要面对各个方向的蛮子压力以及思考各城市发展方向,但是不扩张抢地感觉又会亏节奏,习惯精铺微操了就会有点摸不清思路…而且经常探路都探不完…
应该先往潜在的邻国方向发展到接壤来形成前线阻隔,还是先往大后方发展深度让首都来充当前线(反正首都一般负责城墙和兵营)呢?
尤其是一些位于中原地区的文明,八个方向都能扩张,扩张速度一快兵力就跟不上,要面对各个方向的蛮子压力以及思考各城市发展方向,但是不扩张抢地感觉又会亏节奏,习惯精铺微操了就会有点摸不清思路…而且经常探路都探不完…
应该先往潜在的邻国方向发展到接壤来形成前线阻隔,还是先往大后方发展深度让首都来充当前线(反正首都一般负责城墙和兵营)呢?