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深夜通了p3r(不含dlc),吹吹水

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一楼防剧透


IP属地:澳大利亚1楼2025-05-23 01:33回复
    主要都在看剧情,战斗什么的都是最低难度随便打打,爬塔这个玩法实在是不对胃口就不多锐评了。阿特拉斯这套一个一个试弱点的玩法从暗喻幻想到p5r再到p3(个人的游玩顺序)讲真也有点腻了。至于日常玩法,基本就是个青春得不能再青春的p5,如果不看攻略推coop甚至会在后期出现严重的没事干的情况,也没什么好评价的。
    而要给整体剧情一个评价的话我觉得只能算一般,部分coop实在无聊,前期发展可以说基本没有任何亮点,剧情明明推进得相当慢,但又偏偏不给腾出点篇幅来讲讲几个队友的觉醒动机,让我感觉是不是少了些什么。中期的好几个情节也是看得我莫名其妙,高年级三人组明明就很简单个事情,非得一路谜语到荒垣领了便当才开始说人话;理事长也是为了个极其无聊的理由跳反,给人感觉就是为了反转而反转。如此这般经不起细品的小问题有一大堆,可以说,如果要给我对这个游戏进行一个整体的评价的话,那这个分数无论如何都不太可能超过8分。
    但是,这里要进行个狠狠的但是,p3r的剧情有两个我认为做得非常好的地方,足以让我和以上所有的问题和解,一个是结局的处理,另一个是对主角团几位关键角色和他们之间关系的塑造。
    接下来细说


    IP属地:澳大利亚2楼2025-05-23 01:36
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      2025-06-08 04:55:26
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      作为一个20年前的剧本,想不被剧透基本不可避,我也是老早就知道牢理挂月球的梗了。但自己实际一步一步推到结局的时候还是另我感慨。中期三年级三人组反复强调的“约定”,艾吉斯后期逐渐开始产生的“人性”,使用伟大封印所需要付出的“代价”,和反派截然不同的对死亡与死亡的“认知”,与每个伙伴一起定下的未来规划甚至包括学校的志愿选择,这一大堆伏笔奠定的情绪全部在这一刻得到释放,配上发挥稳定的BGM,很难不让人泪目。
      另一个则是主角团的塑造,虽然这一个优点基本可以算是JRPG的舒适区,但p3r的主角团我认为即使放在我玩过的所有JRPG里也是相当出彩的,其原因在于p3r为我展现了一个“不那么美好”的主角团。这点从一个非常简单的地方就能看出。p3r的主角团爆发内部矛盾的次数,放在jrpg里绝对是数一数二的。都不用说上油咖喱和小学生挑起的那几次矛盾,光是顺平那两次哈气,就够一般的团队吃一壶了。
      不过正是这个编排,反而让我觉得这个团队的人物形象都非常立体。主角团里几乎每个人都有着自己的心病,甚至连狗狗都是死过主人的。不管大家怎么看,反正我是真觉得,很多问题真的就得是吵过架掏过心窝子才能更快地和解。


      IP属地:澳大利亚3楼2025-05-23 01:38
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        然后来了了角色,主角团里我最喜欢的角色是油咖喱,剧本非常好地把她单亲家庭那种敏感,纠结,想要“独立”却又迷茫地不知什么是真正的“独立”的少女形象给展现了出来。她会很奇怪地与风花和学弟共情,有些自作多情地怀疑他们是否被强迫入队,却又在质问学姐时不愿意去和明显有苦衷的对方共情,理解她难以开口的窘境。她会在老理出于距离感,闭口不问她的家庭状况时傲娇地问你为什么不关心她,却又会在后者真正关心她的时候发脾气,甩出一句“关你屁事”糊脸。平时虽然天天和顺平拌嘴,展现着极强的攻击性,但在知道和自己根本不熟的飞鸟复活之后却和风花一起哭得稀里哗啦。
        简而言之,前中期,乃至直到终局之前的油咖喱,很大程度上都处于一种“只知道什么是错误的,但却不知道什么是正确的”的状态。原生家庭的悲剧导致她她变得相对早熟,但早熟的鲜花终归是缺乏养料。这种极度真实的心理状态,正是我喜欢这位角色的原因之一。
        事实上,对于油咖喱来说,她的愿望,实现起来反而没有那么复杂。她已经拥有了如此多真心的伙伴和如此多宝贵的经历,那么只要肯收起自己的戒备,放心地去拥抱这些来自上天的馈赠,其实就已经拥有想要的一切了。可谓是救赎之道,近在眼前。


        IP属地:澳大利亚4楼2025-05-23 01:39
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          然后说说一直被众矢之的的顺平。其实和油咖喱类似,我认为这个角色的问题其实没有普遍所说的那么大。这里我认为要分清一个东西,“一个角色塑造得好”和“一个角色讨人喜欢”这是两个概念。顺平就是一个按照编剧的意志塑造得不错,但对于绝大部分人来说并不讨喜的角色(事实上他也并不需要那么讨喜)。顺平从头到尾的行事,是符合他的人物逻辑的,这一点并没有什么问题。
          但注意我这里的措辞,我说的是顺平“塑造得不错”而不是和油咖喱一样的“塑造得非常好”。因为在我看来,相比于后者,顺平的塑造存在两个小问题。第一个是,游戏几乎对顺平的家庭背景没有任何交代,甚至,我都不清楚他是出于什么理由放弃的棒球的。这导致顺平的人物形象虽然鲜明,但我并不清楚他成为这样一个“奇特的人”的原因,自然也就使得整体剧情缺乏说服力。
          另一个是我认为相对更关键的问题,那便是他与飞鸟的感情戏,交代得太过草率。说实话,我个人认为,如果全篇游戏,顺平需要一个高光的话,那么这段高光一定应该被放在他和千鸟的这段短暂的感情戏上。但实际上,剧本并没有在这部分内容进行过多的展开,可以说是只写了个大纲的程度。这导致顺平这个角色从头到尾并没有一个属于自己的高光。哪怕隔壁龙司也当过几次“关键先生”啊。
          抑郁女+大男孩在我个人看来是一个非常经典的cp组合了,顺平虽然自卑,但他的自卑正是出于自己的欲望,而欲望正是千鸟所缺乏也十分渴望的东西,因此千鸟喜欢上顺平,可以说是理所当然。同样的,对于顺平而言,千鸟也可以说是唯一一个不损他,甚至夸他厉害的人(除了玩家之外),再加上这种病怏怏的女生天生就容易激起顺平这种大男孩的保护欲,那么顺平喜欢上千鸟也完全可以理解。千鸟那句简单的赞美,与她愿意把顺平当成主角的行为,即使她这么做是为了利用顺平,这对于一直活在天神一般的老理的阴影下的顺平而言,都可以说是救命稻草了,简直就是久旱逢甘霖。可以说,千鸟给了顺平一直缺失的“理由”,更是肯定了他作为一个人的“能力”,而这些,恰巧是前中期一直困扰着顺平的东西。
          但问题也出在这个地方,以上的内容都是来自于我个人的解读,事实上,游戏本身对于顺平飞鸟cp这段剧情的描写相当简略,整体发展虽然完全符合逻辑,但如果玩家在生活中缺乏与顺平和飞鸟这种人的接触(事实上这两种人在生活中又都不那么常见),那么理解这对cp,可能会非常困难。
          这也是我认为顺平塑造得不够好的地方,一笔带过的高光,让顺平显得像“舔狗”,飞鸟也显得像“地雷妹”。如果如果顺平和千鸟这段相识的过程能够多几段对话,如果顺平在医院对千鸟的陪伴结果,能更多地反馈到对抗暗影的主线上,那么观感一定会好上不少。
          可惜没有如果。总地来说,顺平的人物逻辑没有问题,但重点描写的部分缺失导致,这个角色的可信度和完成度明显不如油咖喱那么优秀。之于那两次莫名对着老理发脾气引公愤的桥段,我个人认为反而不是问题的重点,其真正的问题还是,游戏剧情对顺平嬉皮笑脸外在的描绘偏多,而对上述那些真正有关他内心的桥段,给的篇幅又偏少。


          IP属地:澳大利亚5楼2025-05-23 01:44
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            困了困了,其他角色以后有空再写
            总之,虽然我在开头说,游戏整体我无论如何不会给到超过8分的评价,但毫无疑问,从这篇小作文的篇幅也可以看出,这并不影响我对这款游戏的喜爱。一个游戏或许有99%的地方都让我不喜欢,但只要有那1%戳中了我的心坎,那这款游戏也会让我回味无穷,这就是凯子


            IP属地:澳大利亚6楼2025-05-23 01:45
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              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-05-23 02:25
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                恭喜通关


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-23 03:23
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                  2025-06-08 04:49:26
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                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-05-23 03:29
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                    恭喜通关


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-05-23 08:31
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                      太长不看,不过我也正在玩,马上二周目最后一个暗影了,p3p我评价就是一坨,角色之间是不熟悉的,纯同事没事别烦我,游戏氛围也感觉很压抑,但是p3r比我想象的好很多,爬塔没那么枯燥了,配上重置的画面和语音,体验好了很多,人物之间也感觉熟络了一些,不过p5x也在爬塔,那个爬塔是真的💩


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-05-23 11:43
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                        说得真好


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-05-23 11:49
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                          整个打完以后觉得顺平也没那么讨厌,至少我感觉顺平就像现实里的傻哥们,有打有闹


                          IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2025-05-24 08:02
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