假面骑士吧 关注:977,908贴子:23,542,483
  • 21回复贴,共1

【谈一谈加布现在的问题】

只看楼主收藏回复

首先,话放在最前头,那就是加布这部作品远不至于什么无可救药和冥著,只是存在问题,观感不好而已。
其次,还是那句话,合理不代表观感好。你看圣刃剑士围殴托马那集也合理,但是妨碍那里观感很差吗?
最后,不是要一说问题的不足就是什么想看龙傲天。大多数的观众的要求很简单,那就是主角团的奋战和努力是有成果的,是能让反派感觉到一定程度的威胁的,双方是存在交互的。而不是你打你的,我打我的,双方甚至没啥干扰。
详细的放在楼下慢慢说:


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-05-23 10:52回复
    第一点,是主角团人物塑造相比前期塑造的停滞乃至回落,尤其是主角生真。
    生真的人物塑造如同糖果一样,分为软和硬的两面。软是生真的外壳和最根底的核心,硬则是夹杂在两层两层软糖之间的坚韧性格。生真的软体现在三个层面,第一个层面是他在人类社会初来乍到所表现出的软糯;第二个层面在于他和他的关系者,不论是朋友还是“家人”之间的相对柔弱,不愿意失去所以总是踌躇;第三个层面则是他内心的善良,让他虽然拥有砂糖人的血统也愿意为了保护人类的幸福而战的正义感。生真的硬则表现在他的坚韧,为了内核的正义感绝不轻言放弃,被认为是怪物也无所谓的那份坚强和韧性,以及虽然会踌躇,但是事到临头了也能做出决断的那份决绝以及牺牲自我的勇气。生真的人设就像是一个多层的糖果,看上去软糯可欺,但是行动上却无比坚韧,内心又善良而温柔。
    可是现在因为剧情的拖延,导致了生真性格中硬的那一部分的表现越来越机械化,公式化,比如冰淇淋化了上去肉搏这样。而软糯的外层却又在日常镜头中拍的逐渐有些腻味,面对着大哥和双子类似的嘴炮,在双子时生真能够直接把嘴炮打回去,可是兰戈的嘴炮生真却连嘴回去都没有,回击的只有乱拳。这或许是为了剧情设计上凸显大哥的强大压迫感,但是确确实实让生真的人设相比双子那时候出现了回落。更何况在此之前生真的人设已经长期保持了停滞。
    主角团中剩下的人也一样,由于剧情安排上的问题,主角团在中期,也就是拉齐亚洗白后,其实一直是在一个问题上兜兜转转来回绕圈。看似解决问题很快,实际根本没解决,几集后又给你端回来。导致所有人的人设都产生了一个停滞期。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-05-23 11:12
    回复
      2025-06-21 03:56:08
      广告
      二.从情绪节奏安排上对于传统情节安排的抛弃。
      这里我们要先引入一个概念,即假面骑士的剧本套路上的阶段化。从假面骑士exaid开始,假面骑士的剧本是存在明确的分期剧情的,在不同阶段引入不同的反派或反派进入到不同阶段,以主角或配角重要新形态的出现作为章节收尾形成故事的小高潮。比如exaid的第一阶段boss是檀黎斗,第二阶段引入帕拉德99,第三阶段则是克洛诺斯。
      而目前加布在剧本情节设置上虽然依旧遵照这个设计,在不同阶段引入新的敌人来开拓新的故事,但是却浪费掉了连续的两个重要的情绪高潮点,分别是冰激凌登场和超越形态登场。这两个形态的登场并没有剧情上重大意义,也缺乏了表现上的视觉观感,让观众在这一整个阶段积压的情绪得不到很好的释放,那么这股没有发泄出去的情绪就是会变成戾气反噬回剧中,哪怕冰沙的初战做的再好也不行,因为冰沙终究不是主角,他无法像生真那样承担绝大多数的观众的情绪寄托。编剧在选择背离传统的情绪抒发点的同时,并没有能够很好的引导观众通过其他的方法去抒发情绪。


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-05-23 11:26
      回复
        三,从情节安排上对于主角团和斯托马克家的交互的必要性的刻画严重不足。
        相比于前期双子和生真绊斗的交互,从拉齐亚和生真突袭冰工厂之后,斯托马克家在剧本上的存在感严重下滑,为了在剧内逻辑上为了圆回这一点,编剧选择了最简单的扩大斯托马克家的力量,让主角团的努力对于斯托马克家来说无关紧要。但这种做法或许能够照顾剧内逻辑,但却是在剧情观感层面上的饮鸩止渴。
        兰戈在自己并不亲自下场的情况下,就能让主角团半年多的努力化为乌有,斯托马克家面对的压力从来都不是主角团而是砂糖人世界更高位力量的压榨,这无疑是让观众感觉到主角团的十分廉价,另一方面也让剧情上前期优秀塑造的,主角团和双子之间互相持续施压产生的紧张刺激的观感荡然无存。
        在以前的假面骑士作品,为了能够缓解强大反派和当前实力弱小的主角之间难以互动的问题,会通过模糊反派存在,设置悬念和迷雾,让主角团去追查,在这个期间给主角团提升力量直到最后能站到boss面前。而斯托马克家和主角团之间是不存在迷雾的,双方都对彼此十分了解,这就让中期剧情失去了回旋的余地。而在这种情况下去渲染反派对于主角团的碾压,必然会导致观感的下滑。


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-05-23 11:40
        回复
          四,支线剧情的模板化,公式化,却又没能贡献出亮眼的角色塑造或者出彩的文戏。
          上面说的还只是主线的不足,但是一部剧如果只有主线,那么对于观众来说追起来是会有一定的疲劳感的,很多编剧也写不了那么长的主线,所以支线剧情作为填充,一方面拓展世界观,一方面丰富角色形象,去辅助主线。
          可是问题也就这这里,加布的支线剧情目前是偏向于公式化的,他一方面不能做到帮助主线去缓解观感上疲累,另一方面也不能帮助角色去扩展人物的可能性,反而是不断抓着主角团那几个特点标签去强调,去重复塑造。连玛根这个理论上来说应该很重要的角色,处理上也和支线杂兵没有什么区别,作为一次性用品浪费了。这就让加布的支线并没有能够和主线有机的结合在一起,反而成了主线的复读机,成为了拖主线节奏的产物。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-05-23 11:48
          回复
            成长线反复拉扯这点revice里一辉和vice就品鉴够了
            感觉加布编剧刻意压缩主角们的成长线,让他们尽早成为一个成熟的角色,这就是主角团三人为什么刚出来就很受大家欢迎,因为几乎是出场没多久就完全体,长嘴长脑子有觉悟
            按说早点成熟也没什么,因为加布反派多,剧情线多,早点成长完了把他们放到各种矛盾里开始解决问题,这就够篇幅了
            结果不知道是不是编剧没过够塑造角色的瘾,加上真没活了,宁愿人设倒退再演一遍成长也不让主角们去解决主要矛盾
            那看着就不舒服了


            IP属地:湖北7楼2025-05-23 11:55
            回复
              最后,说一句我之前看过的话。
              从来没有哪部文学作品能够做到百分百的逻辑自洽,因为编剧团队只有几个人,而观众却有数万,数十万乃至数百万,数千万,所以编剧需要去调动观众的情绪来遮盖剧本内的逻辑问题。
              对于开始挑刺的观众,比起指责观众为什么找刺,不如去看一下为什么剧作的观感不能再让观众去忽略剧本内的逻辑漏洞了。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-05-23 12:06
              收起回复
                wa pp


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-05-23 12:14
                回复
                  2025-06-21 03:50:08
                  广告
                  小明哥说的对👍


                  IP属地:四川来自手机贴吧10楼2025-05-23 13:10
                  收起回复
                    加布最大的问题就是剧内背景的严重事态和大量的日常剧情的轻松闲散出现了严重的矛盾,最后就显得主角团不是纯摆子就是纯废物


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-05-23 13:20
                    回复
                      我觉得真的如果说令和骑士要上限做的不行的话,最好也努力能做到build那种吧,就是人物塑造基本还好,只要不去细想,就不会发现很多问题那种现在几年了也不能怪大伙PTSD,后期炸裂的也太多了


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-05-23 13:26
                      回复
                        嘛,现在肯定不算烂,但现在的观感水平有争议也是必然的,只能说后面还有翻盘的机会


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2025-05-23 13:35
                        收起回复
                          楼主分析得很到位了;前期观感很好的时候,有槽点,但是不影响,因为确实是很精彩,人设和台词;
                          生真在劝说海月九的时候,依旧觉悟很高。从“生真身份被大姐曝光后,绊斗也知道了,产生误会”开始,生真都已经向绊斗解释了关于自己的身份,绊斗也接纳了,两个人已经达成和解了,但是,没想到,然后绊斗得知自己妈妈的真相后,又要离开,这前前后后,水了几集,感觉完全没必要,两集就能结束了,苦涩加布也用不着老是登场,让观众产生厌烦心理。【这个过程展现的问题是什么?生真性格变软了,非常要命,就因为情绪问题导致战斗水平拉跨,生产不了饱藏。之前我以为没什么问题,没想到问题大了去了,就因为情绪问题,导致不能战斗?】
                          我感觉从海月九入伙后,就可以赶紧跟绊斗解释清楚真相,两个人达成和解,目标一致,就可以了,不需要婆婆妈妈,剩下的集数,让雪糕王和冰沙一起打酸贺,是不是也行?速战速决也可以嘛。而后,紧接着,是推主线。
                          讲到推主线,编剧给主角设置了非常难的处境,根本找不到砂糖人世界的大门入口,他们也没有去找,双方就这么拖着,就这个状态,拖200集都没什么问题,但是,有什么用呢?
                          然后是这个玛根,这个角色完全没什么作用,就这么被主角团打死,没什么作用……又水了两集,超越形态本来一集能解决的,要搞两集,这两集留给大哥二哥或者大姐也行啊,只要斯托马克下场,主线不就在进行了?
                          所以,我不知道,编剧写到中间的时候,是没有灵感了吗?因为,中期如果不水剧情的话,起码能空出3-4集,留给斯托马克也行啊,多一些细节。
                          暂时讲这么多……


                          IP属地:广东14楼2025-05-23 14:24
                          收起回复
                            高开庸走吧,我觉得不能说平走也不是低走,但确实没前期好看了


                            IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2025-05-23 16:31
                            收起回复