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回复:肉鸽意见贴(2)

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每次有争议的时候都能看到你的意见贴,真有大手啊


IP属地:山东31楼2025-05-23 17:56
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    走格子速度可以跳过,另外篝火和看过的事件文本可以直接跳过


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-05-23 17:59
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      2025-07-13 23:03:10
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      1. 大家都说的走格子速度。
      2. 图鉴奖励怎么能设计成有的可以一键领取有的不行。
      3. 角色等级属性让玩家的养成能够有作用。
      4. 无法快速加载的情况下走格子、招募、事件、战斗切换频率太多了,会有些疲倦感。切换的少一点,单个可以更长。
      5. 配队加成限制太大,ui也不是很直观。


      IP属地:北京来自iPhone客户端33楼2025-05-23 18:04
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        数值给高点就行了,半天打不死就算了没回血几下被打死,商店抓不到想要的羁绊五星直接下一把了,容错低的要死


        IP属地:重庆来自Android客户端34楼2025-05-23 18:05
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          一下子选这么多个角色的技能变种很费脑子,感觉很怪,不知道自己在玩什么,然后剧情字又很多,玩的很晕。
          老肉鸽只有一个角色玩起来比较清晰,对角色不熟悉的话,就更晕了
          而且老的有一些高难buff可以选(100血,ss评分免伤这些),这个极大的增加了我重复游玩的兴趣,如果和社区杠起来通关时间,就更有重复游玩的兴趣了
          地图这个想法挺好的,但是很墨迹


          IP属地:广东35楼2025-05-23 18:11
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            后两个锁着的什么时候开


            IP属地:天津来自iPhone客户端36楼2025-05-23 18:11
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              文本显示方式,然后就是走格子跑路太耗时间了,建议瞬移


              IP属地:四川来自Android客户端37楼2025-05-23 18:13
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                不像肉鸽,更像一次性副本,做的很精致很喜欢。但是货不对板,我以为的肉鸽是刷刷刷爽爽爽,但是这个走格子段节奏,文本量大很多看着麻烦。论肉鸽模式还是更喜欢1.4的战斗爽。


                IP属地:四川来自Android客户端38楼2025-05-23 18:25
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                  2025-07-13 22:57:10
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                  剧情很好,流程太长,bug也多


                  IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-05-23 18:29
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                    没玩过上一次,就这个而言,不太喜欢,有些墨迹,点个格子还要确认一下


                    IP属地:江苏来自Android客户端40楼2025-05-23 18:29
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                      没有肉鸽的爽感


                      IP属地:福建来自Android客户端41楼2025-05-23 18:32
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                        新肉鸽最大的问题就是不像肉鸽


                        IP属地:湖北来自Android客户端42楼2025-05-23 18:54
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                          玩的不爽,流程还长,走格子地图搞那么大干嘛,走的还慢


                          IP属地:广东来自Android客户端43楼2025-05-23 19:06
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                            剧情看了,可以,玩法也很好,跳过有快捷键也很方便,好评。但是整体体验并不好,双击移动就算了,点一下还要先给你拉视角,导致无法达成双击,要么先拉视角双击,要么点3下,第一下定位,后面2下算双击 移动速度过慢,面对传送门连通路还要先点传送门(这个我不知道你们感觉如何,反正我感觉有点卡手) 招募角色的点有点少,导致想做任务可能很麻烦,buff点也是,不过buff只影响战斗体验。最主要的其实还是流程太长,几十个点,一个节点升几级,加上那个操作速度,一把下来真心久。隔壁大受差评的宣叙妄想都没这么搞,好歹也要整个小节点5级大节点15-20级吧。感觉下一版肉鸽要跟隔壁一样变成“厄愿潮声”了,个人感觉可玩性高点,也很不错


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端44楼2025-05-23 19:11
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                              2025-07-13 22:51:10
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                              评价为3d版灵魂潮汐
                              我寻思灵魂潮汐的走格子有倍速和队伍等级如果碾压怪物可以一键击败。而且走格子也不用点好几下才能走,我理解你要点格子看内容,但是你空地怎么还要点两下?
                              然后最大的问题:不像肉鸽且三人队伍只有一个人 另外两个纯挂件,和鸣潮三人组成一个队伍的逻辑属于是左脑攻击右脑了


                              IP属地:广东来自Android客户端45楼2025-05-23 19:22
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