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怎么设计一个困境?

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超凡世界观,主角和一些配角被困在一个遗迹里面,已知这片遗迹需要满足一些条件才能离开,但遗迹里面没有类似“上帝”的出题人,遗迹本身也是没有主观意识的。
想知道该给主角设计怎样的困境,或者说该满足怎样的条件才能让故事有意思呢
另外现在主角还没什么实力,不过这个遗迹里面主角可以死亡回归。谢谢各位白金


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-05-23 18:06回复
    主角突破某种境界。还是领悟什么秘法?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-05-23 18:34
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      2025-06-02 16:07:29
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      当然是观察奇特现象了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-05-23 18:42
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        遗迹里发生了某件大事,惊动了外面的大佬,然后外面的大佬直接破开遗迹,然后得利的主角趁乱逃走


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-05-23 18:49
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          解释一下不是想知道怎么出去,是想知道如何设计一个合理一点的困境,谢谢大家宝贵意见


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-05-24 10:31
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            遗迹是主角老家,主角失忆了只觉得有点熟悉


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-05-24 11:20
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              抄乾坤大挪移


              IP属地:广东7楼2025-05-24 11:22
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                找钥匙,找门,找人,找地图,找兽,找碎片,找数据,找材料


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-05-24 12:56
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                  2025-06-02 16:01:29
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                  不____一百次就不能出去的房间


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2025-05-24 13:19
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                    第一想法是收个后宫顺便突破境界


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-05-25 00:39
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                      不做就不能出去的房间


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-05-27 16:36
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                        哦,看看电锯惊魂


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2025-05-30 16:21
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