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《盟军敢死队:起源》新兵、士兵难度和老兵难度的区别

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我估计,大部分玩家玩的难度都是新兵和士兵难度,只有一些有经验的玩家才会玩老兵难度,因为老兵难度敌人反应太快,所以对于新手玩家非常不友好,以下是我总结的区别:
1、死亡的尸体在新兵和士兵难度下,若躺倒在敌人的浅绿色视野中,一般敌人只会警觉,不会响局部警报,但是在老兵难度下,即使没有在敌人视野下躺倒,敌人看见也会响警报,而且直接是全局警报非局部警报。
2、在老兵难度下,若刺杀敌人失败且让敌人看到你,敌人会马上举枪打死你,时间快到你都没反应过来角色就进入死亡。
3、很多暗杀方式,在老兵难度下,若是命令模式,必须选择双击武器,例如刀杀和消音手枪,必须要按两下,即模式出现加速箭头的时候才能成功,在两个聊天的敌人时,若不采用此种加速模式,大部分会刺杀失败。
4、老兵模式下,敌人狙击手的视野比新兵和士兵模式要略长一点,且几乎没有认清判定,看到你就击杀你,没有时间撤退。
5、如果使用狙击手同时击杀两处敌人时,必须掌握好敌人的视野判定方向再考虑击杀,因为敌人一旦看到对方躺倒,即使是没看清也会立即响局部警报。
个人建议,在老兵难度下,无论哪一种角色杀敌,都要选择双击武器快速杀,且不要让尸体被对方任何视野看到,另外,手雷基本上无法和其他武器在同一命令模式下使用,大部分都会扔不出去,不建议这种命令模式下的攻击。


IP属地:天津1楼2025-05-24 20:32回复
    但是打法大同小异。就算老兵难度照样能拳头制服敌人。因为拥有死亡回归的技能


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-05-24 20:56
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      2025-07-26 11:20:56
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      不感兴趣
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      老兵死的过程中浅色视野是不行的,但是死完了没事,和死完躺地上和趴地上一样


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-05-25 00:48
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        双杀的话别随便双击,脚步声更容易暴露


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-25 16:53
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          这作老兵也没难度


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-26 08:30
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