须佐卡卡西的改动方案基本是覆盖了普攻和双技能,唯独奥义是加强了范围,策划肯定很清楚这个忍者的强势点,奥义的加强只能说是意思一下,主要的核心肯定还是普攻和双技能。刚开始有些玩家担心这次削弱后不仅仅是出ban位,可能会跟忍战带土一样变得没人用了。而在体验服上线了改动方案之后,可能还是有点不太稳,毕竟没有真正经历实战,你只能是体验到了削弱后的版本。现如今正式服也已经上线了最终的改动方案,体验了这几天后,我的感觉是还得ban,强度依然是游戏内比较顶尖的一批。

在调整公告放出之后,很多人比较担心的两点就是变轨之后一技能被攻击就没有脱手了,还有二技能加了两秒没办法虚化循环了,剩下的神威雷传伤害,这个倒是没有太大的影响,反正伤害数值低了,你其他方面还是强就足够了。先来说一技能变轨的情况,被顶掉受击后不会有脱手效果,这个只能是影响到一技能的部分强度,直接释放的无法单顶抓取,CD和前摇也没变化,你最多就是换个思路来释放一技能,而且很多时候你直接神威雷切也能用。简单来说就是策划把一技能的部分离谱点给削弱了,但还剩下了大部分的高强度表现。

再来说二技能多了两秒,这个确实会影响到虚化循环,但你有没有想过一个问题,每次替身,对面手里都有一个虚化,你觉得这个现象是合理的吗?虚化本身就是一个极强的反手无敌效果,触发了完美虚化还会有更高的收益,那我手里有虚化反手,你替身就只有两个操作,一个直接抓后摇,一个是先引虚化,这两种情况须佐卡卡西都有应对办法。抓后摇,我反应速度快就虚化躲掉,你引我的虚化,我还有秘卷和一技能去起手,如果你同时交技能或者秘卷,我还是可以按出虚化,总之就是很无解。

这次削弱让二技能超出了替身的CD时间,但你依然是可以利用普攻无敌略微拖延一下时间,就算是每次替身无法达成虚化循环,你可以换个思路,没必要一直毫无顾忌的普攻等对面替身,提前拉开身位骗替,稍微走位躲避一下也慢慢可以让虚化冷却恢复。

所以,调整之后的须佐卡卡西只能是说比之前的版本弱了一些,但放到现在的游戏环境中,他的普攻和双技能依然是很强,我已经重新把他放进ban位了。

秘卷搭配方面还是解术散比较合适,近身释放加一技能起手,也可以更好的破除霸体。奥义范围的增加对我来说没有太大的感觉,我基本就是卡替奥义终结,基本不会在意奥义的范围变动。本周更新又再次削弱了他的完美虚化后释放二段的部分强度,比如近身攻击时机延后,金刚体也延后了一些,但这个东西主要是影响近身起手,或者是提升被打断的概率,只看这个忍者的强度上限,应该还是T0顶。(个人看法)



在调整公告放出之后,很多人比较担心的两点就是变轨之后一技能被攻击就没有脱手了,还有二技能加了两秒没办法虚化循环了,剩下的神威雷传伤害,这个倒是没有太大的影响,反正伤害数值低了,你其他方面还是强就足够了。先来说一技能变轨的情况,被顶掉受击后不会有脱手效果,这个只能是影响到一技能的部分强度,直接释放的无法单顶抓取,CD和前摇也没变化,你最多就是换个思路来释放一技能,而且很多时候你直接神威雷切也能用。简单来说就是策划把一技能的部分离谱点给削弱了,但还剩下了大部分的高强度表现。

再来说二技能多了两秒,这个确实会影响到虚化循环,但你有没有想过一个问题,每次替身,对面手里都有一个虚化,你觉得这个现象是合理的吗?虚化本身就是一个极强的反手无敌效果,触发了完美虚化还会有更高的收益,那我手里有虚化反手,你替身就只有两个操作,一个直接抓后摇,一个是先引虚化,这两种情况须佐卡卡西都有应对办法。抓后摇,我反应速度快就虚化躲掉,你引我的虚化,我还有秘卷和一技能去起手,如果你同时交技能或者秘卷,我还是可以按出虚化,总之就是很无解。

这次削弱让二技能超出了替身的CD时间,但你依然是可以利用普攻无敌略微拖延一下时间,就算是每次替身无法达成虚化循环,你可以换个思路,没必要一直毫无顾忌的普攻等对面替身,提前拉开身位骗替,稍微走位躲避一下也慢慢可以让虚化冷却恢复。

所以,调整之后的须佐卡卡西只能是说比之前的版本弱了一些,但放到现在的游戏环境中,他的普攻和双技能依然是很强,我已经重新把他放进ban位了。

秘卷搭配方面还是解术散比较合适,近身释放加一技能起手,也可以更好的破除霸体。奥义范围的增加对我来说没有太大的感觉,我基本就是卡替奥义终结,基本不会在意奥义的范围变动。本周更新又再次削弱了他的完美虚化后释放二段的部分强度,比如近身攻击时机延后,金刚体也延后了一些,但这个东西主要是影响近身起手,或者是提升被打断的概率,只看这个忍者的强度上限,应该还是T0顶。(个人看法)

