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解决OneUi7.0游戏助推器无法识别游戏问题,尤其是非国行。

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写在前面,OneU大版本更新后游戏助推器不识别游戏是三星传统艺能,三星的模块化更新倾向于先把系统主体和必要功能丢出来,其他的慢慢做。
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本解决方式尤其适用于港版 欧版 韩版 美版系统,国行虽然也会出现此问题,但一般游戏助推器白名单配置更新极快。
该程序Game Booster +可从+86版应用商店下载。
安装后会出现在Good Lock,但不确定Good Lock中当前是否原生提供。见图一 图二
该程序实际上就是OneUI6.1的帧率助推器重制版,但功能与UI更优良。
通过游戏
分类设置,可添加到游戏助推器中。
启动游戏加速器 GPU设置。见图四
Vulkan旋转优化,可显著降低Vulkan API游戏的帧延迟1-3ms,无论是否旋转屏幕 将直接根据显示方向 输出固定方向 而非固定询问,通常现代Vulkan游戏在120hz下的帧延迟为16-30ms,除非性能受限30-50ms。
但该选项仅对Vulkan游戏生效,例如使命召唤 堡垒之夜 星铁 王者,但对使用OpenGL API的游戏完全无效。
纹理质量与多重采样抗锯齿 应该没有必要过多解释,大多数游戏有效。如果PC游戏 显卡驱动覆盖游戏纹理质量与多重采样,你能感知到,那手机上也能。
否则,无需考虑。
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本教程主要目的是把不被识别的游戏塞进游戏助推器里。
一方面是需要快捷小窗调用,另一方面则是三星全局app触控采样率为120hz,而游戏助推器程序应用230hz触控采样率。
同理,你对这个没概念那就不用管。
如果你游玩MOBA和FPS 或RPG游戏,那我认为你极度需要把不被识别的游戏塞进去。





IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-05-26 23:42回复