雷诺阿只有一管血,没有锁血没有二阶段
技能组机制很强,有抹除、回血,快慢刀,初见压迫力还是挺足的
在低血量(体感40%-50%以下)时技能会出变招,需要重新背板
虽然机制强,但老雷智商输出数值很低,很难秒人,所以不必有太大压力,苟住就能赢
按照印象列几个记得的攻击方式
召唤出一汪源色:看到黄色跳跃标志时跳跃即可,纯白给
残血版:不记得有没有残血版了
聚集了大量源色:灵墨攻击,但是灵墨子弹时间是个假动作,实际反击的时机应该是球转两圈时按下,熟悉了之后也很容易反
残血版:变成3连击,其中第一击不再是灵墨攻击(所以子弹时间好像也没了),第三刀是灵墨攻击。第一击闪避的时机基本相同,紧接着需要闪第二击,最后灵墨反第三击即可
近战攻击:5连(还是4连有点忘了)刀,前三刀有微量慢刀需要背一下版,后面反而好预测
残血版:多一刀
远程攻击:非常慢刀,我直接放弃全反这个攻击,能躲几个是几个。第一刀出招前有一个小子弹时间,可以作为躲避的提示
残血版:多一刀
抹除:灵墨攻击,打到的话该角色移除本场战斗,等于秒杀还清尸体。子弹时间是个假时机,你只需要等雷诺阿跳起来之后按反击就可以了,反击其实还是很容易的
残血版:增加一击,第一击不再是灵墨攻击且不再抹除,增加的第二击有灵墨和抹除效果。躲法就是第一击正常躲,然后等灵墨的子弹时间出来之后先不着急按反击,等老雷的动作做出来之后再反
发出阵阵源色:只有残血会出,4-5(4-5的意思是我忘了具体是4还是5,并不是指有变招)刀连续aoe,每次攻击前老雷身上会有明显的蓄积特效,看着这个目押就行,前摇很短,所以看到特效就可以按了
召唤面具:只有残血会出,连续4-5次biubiubiu,每次biu之前面具会摇一下,这个前摇比较短,所以最好结合声音来预判
召唤花朵:打到半血时会用,召唤两朵花,过2-3回合会把花给吸收掉回血,每朵存活的花差不多能回25%血量,还是很高的
解法是把花打掉。在老雷半血前留点豆子,招出花之后立刻把技能灌上去。包括灵墨技能也可以攒着在这里用
技能组机制很强,有抹除、回血,快慢刀,初见压迫力还是挺足的
在低血量(体感40%-50%以下)时技能会出变招,需要重新背板
虽然机制强,但老雷智商输出数值很低,很难秒人,所以不必有太大压力,苟住就能赢
按照印象列几个记得的攻击方式
召唤出一汪源色:看到黄色跳跃标志时跳跃即可,纯白给
残血版:不记得有没有残血版了
聚集了大量源色:灵墨攻击,但是灵墨子弹时间是个假动作,实际反击的时机应该是球转两圈时按下,熟悉了之后也很容易反
残血版:变成3连击,其中第一击不再是灵墨攻击(所以子弹时间好像也没了),第三刀是灵墨攻击。第一击闪避的时机基本相同,紧接着需要闪第二击,最后灵墨反第三击即可
近战攻击:5连(还是4连有点忘了)刀,前三刀有微量慢刀需要背一下版,后面反而好预测
残血版:多一刀
远程攻击:非常慢刀,我直接放弃全反这个攻击,能躲几个是几个。第一刀出招前有一个小子弹时间,可以作为躲避的提示
残血版:多一刀
抹除:灵墨攻击,打到的话该角色移除本场战斗,等于秒杀还清尸体。子弹时间是个假时机,你只需要等雷诺阿跳起来之后按反击就可以了,反击其实还是很容易的
残血版:增加一击,第一击不再是灵墨攻击且不再抹除,增加的第二击有灵墨和抹除效果。躲法就是第一击正常躲,然后等灵墨的子弹时间出来之后先不着急按反击,等老雷的动作做出来之后再反
发出阵阵源色:只有残血会出,4-5(4-5的意思是我忘了具体是4还是5,并不是指有变招)刀连续aoe,每次攻击前老雷身上会有明显的蓄积特效,看着这个目押就行,前摇很短,所以看到特效就可以按了
召唤面具:只有残血会出,连续4-5次biubiubiu,每次biu之前面具会摇一下,这个前摇比较短,所以最好结合声音来预判
召唤花朵:打到半血时会用,召唤两朵花,过2-3回合会把花给吸收掉回血,每朵存活的花差不多能回25%血量,还是很高的
解法是把花打掉。在老雷半血前留点豆子,招出花之后立刻把技能灌上去。包括灵墨技能也可以攒着在这里用