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三角洲行动吧
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回复:这个游戏越高端的玩家越像神经病

  • 只看楼主
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  • 披红帽的绿妖精
  • 尉官
    8
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并非一定,但是比例确实是更高,我是1kd左右的普通玩家,机密员通刷爆两张卡不封烟一次都没被抽死过,有堵桥的蹲闸的局一只手数得过来,丢包撤反而天天遇到有人噼里啪啦打混战抢的


  • 想逃就把你圆环掉
  • 钻石
    9
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kd过低和kd过高都不太正常
唐人杀心重,看见你不开枪以为是你没反应过来,一梭子打完没打死你还要换弹夹再打你一梭子那种
高kd更是杀人魔,不搜不撤就是杀,杀不到人比撤不出去还难受
kd1.5左右,资产在100M到300M之间的人普遍比较好,大多数属于是见多了cs也见多了好人最后还是选择善良的我的好友里人品比较好的基本都是这个数据


2025-06-12 05:01:56
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  • 繁花丶坠love
  • 青铜
    1
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越是唐人局神人越多
因为策略是有最优解的,但蠢是没下限的
你西大开门跑浮力进坑贪保险死了怎么救?大平地逛街死了一万条枪线怎么救?
蹲闸就有被排点打提前枪的风险,蹲野外就有蹲不到人的风险,堵桥就有被全图一起打的风险,在游戏规则内就是正常策略,高手会学怎么去抉择和反制,菜逼才会天天抱怨


  • EveLight
  • 青铜
    1
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搜打撤游戏本身就是弱吃鸡,是丛林法则不是很正常么,偷袭,背叛,都很正常。一开始玩这个游戏,看玩法就很容易推理出,最强的玩法就是,队友行就是打工人,不行就是雷达,不是队友的都是敌人,坑蒙拐骗偷你怎么合适怎么来就行,
毕竟匹配进来只打一局,没有长期合作的基础,那还不是狠狠做一锤子买卖。。。。实在话。要不是这游戏不让tk,估计tk的会有很多。


  • 贴吧用户_7432542
  • 青铜
    1
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其实不然,对于有一定资产积累但是打得菜的人来说,当神人能收获最佳游戏体验。首先是神人行为可以降低撤离失败的负反馈,因为你的出发点就不是撤离,战备基本也偏低,无论有没有打过对面都不亏,而对面大概率会因为你的神人行为蒙受损失,你的目的已经达到了。反之如果你开局就想猛攻战斗爽,很容易被劝架,帮别人打工负反馈拉满。其次就是当神人连续撤离失败了几局之后系统可能会给你补偿,比如你拿垃圾枪就把对面杀了得吃的情况,这个时候正反馈拉满。最后就是如果你本身比较菜进高压局的概率会减小,这个时候对面都不怎么防神人,无论是阴人,蹲撤离点,劝架的成功率都不低,做3x3任务也有奇效。我狙击精英5就是纯蹲人做完的,容器不开ai不杀,对面如果不事先扫一下根本防不住。


  • 空の唄
  • 铂金
    7
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哥们终于发现了。
我遇到的类人操作基本上都是巅峰的人干出来的。


  • 西桥明月夜
  • 铂金
    7
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没有为这游戏辩解的意思不过真实的社会就是这样的


  • Manoutofpo
  • 军士长
    6
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这游戏其实就摆明了告诉你,高KD高段位根本不是啥奖励,反而是惩罚。你KD越高,段位越高,匹配的对手就越狠,对局强度也越来越高,摸不着东西就只能亏钱。毕竟这游戏核心就是摸金,看你最后带出多少、赚了多少钱。结果你段位一高,局局打得跟要命一样,搞不好还破产。最后只能靠补偿局回血,这体验不就拉了


2025-06-12 04:55:56
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  • 儒雅的Kages
  • 青铜
    1
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蹲闸,堵桥,夺舍,都是策划搞出来的并且没有想过解决,我的看法就是多来点,最好每局都有到处都是,把玩家都打退坑是最好的,不到这种地步策划是不会想去处理的,在此之前都当策划在鼓励玩家玩恶臭玩法


  • 我就是爱丽丝的伙伴
  • 钻石
    9
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游戏设计的问题,就专门恶心人的,我看吃鸡怎么没那么多事,当老六也没人把你吊起来骂,几十个只能赢一队竞争性不更强


  • 扣1带你吸纯氧
  • 钻石
    9
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很简单,kd高了没几个绿玩,而那些个人连打个游戏都要开挂素质可见一斑


  • 得不到的男神
  • 铂金
    7
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蹲闸 堵桥 格洛克夺舍 都是游戏的玩法 至于 匹配队友的问题 就一个 你还是不够强 不能1打三 不能一打三之后再接一队 还是不够强 说那些队友雷达啥的 跟CS有什么区别


  • 得不到的男神
  • 铂金
    7
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贴个图 不要为自己的弱小找借口


  • 看光融入风里
  • 军士长
    6
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这游戏真给唐人了一个好理由,慢慢看着你那哈弗币颅内起飞吧


2025-06-12 04:49:56
广告
  • 掘坟者time
  • 青铜
    1
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kd高了爆率太低了


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