刚刚下午三点多开始玩。
不一样的地方是制作台进度效果变了。目前玩了一点当前进度是2工具,1烹饪,1医疗1武器。工作台上正在同时进行2医疗和1床位。目前团队四个人初始的刺客女+女大厨组合,招募了女枪匠和女医生。天数第4天团队里直接爆发了流感病毒。所以把原本2武器的计划临时调整为2医疗。
5.28版中我个人觉得因为团队人数增加到4人后系统会立马给你一次流感爆发的概率所以。新版的医疗站升级优先度要高于武器台。新版新的出生点位置还不错就在体育用品店附近。
难度提升的地方主要有几点。
1.丧尸破坏门板的进度比加快了。大概第三天开始就直接一次性破坏两块木板。
2.丧尸的攻击力比之前强化了一些。挨丧尸两拳就比不多快半血了。
3.会出现一些事件强制消耗你的某些特定资源。第四天的时候出现了焚烧尸体的事件,强制消耗木板一块。
另外新版新增的东西,随机事件。第二天还是第三天来着刷出了一个天空出现两道战斗机飞过的航迹云的事件(目前不知道该事件有什么用)。
刺客女的噪声降低被强化了。今天玩刺客女拿着平底锅处决一个我以为周边没有背景板的轮到丧尸,结果处决完往前走了两步就看到漆黑的角落里蹲着一个背景板。这只背景板离处决的丧尸就是几步路的样子。
石头和砖块还有铁管炸弹三个投掷物。目前还没有需要用到这三个的地方。
恐惧状态睡觉恢复休息值的概率肉眼可见的提高。刺客女第二天中了恐惧。睡了两次,每次都能恢复休息值。暂不清楚是运气好的概率还是真的提高了恢复概率。
红色加油站(枪匠营救图)右边出口屋檐上的丧尸变成了永远面朝避难所方向而且门口屋檐下还蹲着一个背景板。想走右边撤离的里自己慎重。
不一样的地方是制作台进度效果变了。目前玩了一点当前进度是2工具,1烹饪,1医疗1武器。工作台上正在同时进行2医疗和1床位。目前团队四个人初始的刺客女+女大厨组合,招募了女枪匠和女医生。天数第4天团队里直接爆发了流感病毒。所以把原本2武器的计划临时调整为2医疗。
5.28版中我个人觉得因为团队人数增加到4人后系统会立马给你一次流感爆发的概率所以。新版的医疗站升级优先度要高于武器台。新版新的出生点位置还不错就在体育用品店附近。
难度提升的地方主要有几点。
1.丧尸破坏门板的进度比加快了。大概第三天开始就直接一次性破坏两块木板。
2.丧尸的攻击力比之前强化了一些。挨丧尸两拳就比不多快半血了。
3.会出现一些事件强制消耗你的某些特定资源。第四天的时候出现了焚烧尸体的事件,强制消耗木板一块。
另外新版新增的东西,随机事件。第二天还是第三天来着刷出了一个天空出现两道战斗机飞过的航迹云的事件(目前不知道该事件有什么用)。
刺客女的噪声降低被强化了。今天玩刺客女拿着平底锅处决一个我以为周边没有背景板的轮到丧尸,结果处决完往前走了两步就看到漆黑的角落里蹲着一个背景板。这只背景板离处决的丧尸就是几步路的样子。
石头和砖块还有铁管炸弹三个投掷物。目前还没有需要用到这三个的地方。
恐惧状态睡觉恢复休息值的概率肉眼可见的提高。刺客女第二天中了恐惧。睡了两次,每次都能恢复休息值。暂不清楚是运气好的概率还是真的提高了恢复概率。
红色加油站(枪匠营救图)右边出口屋檐上的丧尸变成了永远面朝避难所方向而且门口屋檐下还蹲着一个背景板。想走右边撤离的里自己慎重。