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今天填这个版本的问卷调查细想下一些尘白的事情

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纯个人想法,不知道有没有一样的。就是玩的时候无论做主线还是活动图总感觉不得劲。今天细想了下个人觉得主要是几点:首先是地图设计各种意义上色彩还是太偏亮了(不对但我不知道怎么形容,但很多地图我跑着跑着就感觉一个色看着好累)并且经常喜欢在一个场景的背景里就直接塞一个一望无际的不知道是啥的像宇宙一样的背景天空(我也不懂是不是渲染还是光影的问题老感觉尘白的地图设计好空),其次就是敌方单位几乎没有压迫感(细想这个游戏唯一给压迫感的地方还得主线推到那个地图像熔炉的牛爷爷的时候),这个感觉很深刻,压迫感不代表难度,近期boss战表现最好的我觉得还是卜卜的boss战。然后还有一点就是bgm的引导很差(没有那种尼禄对着他爸喊了一声fuck然后儿歌响起的那种表现力,说起来尘白的bgm除了大厅的以外没任何印象)本身bgm也是压迫感展示的一种。怪物出现的方式就一个光圈然后出现实在也没压迫感。总之结合说一下就是跑图的体验感和战斗氛围是不是有点烂。(个人观点)


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-05-28 20:24回复
    问卷我也写了一点不知道个人观点是不是各位都有的感觉


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-05-28 20:26
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      2025-06-15 05:02:13
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      其实那个沙虫的boss战表现也不错


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-05-28 20:26
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        这版本出的巨物boss可以看看效果,看预告片巨大无比。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-05-28 20:28
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          而且跑图打怪的时候敌方单位几乎没有任何压迫感,没有类似求生之路尸潮那样的场景和引导


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-05-28 20:31
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            人呢


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-05-28 20:39
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              是boss血量设置的太少了,剧情boss应该再涨三倍血


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-05-28 20:42
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                没人讨论这个是吧


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2025-05-28 20:55
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                  2025-06-15 04:56:13
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                  你说的这些确实都是问题,不过好多人都提过类似的情况,但是没办法那么快能优化,主要是lhm内部没有这方面的技术储备(第一次做3d),产能不够用(双角色版本互动都得延迟),只能说短时间内估计没办法优化


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-28 21:01
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                    怪物强度上去唐人又要带膨胀逼氪节奏了,氛围确实不太够


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-05-28 21:11
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                      地图问题我记得2.0版本问卷里曾经调查过玩家偏好风格,估计是考虑了这个。至于boss以及音效,确实是这样的,只能说有待提高。目前新角色的枪械声音已经优化了,不过我感到奇怪的是为啥不把其他同类型枪械的音效也换掉


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-05-28 21:19
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                        地图感觉新的几个都还可以


                        IP属地:上海12楼2025-05-28 21:29
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                          答应我,以后写长文记得分段好吗


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2025-05-28 23:34
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                            太长不看
                            魔界人可爱捏


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2025-05-29 00:04
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                              2025-06-15 04:50:13
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                              尘白是箱庭,一个主线关卡一个地图,要说空也没办法,之前问卷都有问肝度和战斗偏好,现在主线战斗偏休闲,想体验boss完整机制要去拟镜,尘白渲染风格是这样的,皮肤贴图颜色比渲染出来的深,优化到现在好多了,尘白有好的bgm,但插入用bgm,音效是弱项,连之前做的pv都不大行。鉴于尘白死线战士,高压的工作,这些只能等扩容后慢慢优化。


                              IP属地:海南来自Android客户端15楼2025-05-29 00:44
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