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回复:难度梯度不合理啊,bd一成型中间难度全跳了,有啥意义呢

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建议开荒玩玩就知道难度的意义了


IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-05-29 20:18
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    发现有的人真的狗,张嘴抄bd买装备买门票,这个游戏还需要这么搞么,前年测试时候就开始玩了,有几个比我早的在这装最懂
    每个赛季都玩拍拍,以前巅峰盘不限制数量可能还要参考下,现在巅峰盘子卡死了数量,巅峰都不用抄了好么,别一张嘴就是买买买,别把你那一套按别人身上,装最懂的
    问问题提意见这给你们装的,看都不仔细看上来就这个那个,有几个比我玩的早,在这装懂?


    IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2025-05-30 01:05
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      2025-06-28 17:57:13
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      个人感觉最好玩的就是开荒阶段,我一般玩到BD成型之后连续刷个两三小时没有提升,游戏就结束了。剩下的就是是刷2太古3太古和精炼,刷个几天都没有任何提升,甚至负提升,玩得一点意思没有。


      IP属地:广西19楼2025-05-30 06:36
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        暗黑系列一直想的是把盘子做大,也正因为这种策略导致了暗黑每一代都是商业上大成功但是评价上大失败,因为一旦一个事物吸引来的消费越多他最后的评价就会越低。玩家群体的需求是不同的,他们往往这也要那也要,甚至有的时候自己都相互矛盾,如果游戏厂商一味听玩家意见改动就会陷入死循环改好了玩家不会夸,改不好玩家猛猛骂最后离开前留下一句游戏厂商是**。以前的暴雪是业内标杆他们知道不能完全听玩家的,所以在外表现就是很傲慢,现在的暴雪就是一个平庸的大厂他们没能力给玩家惊喜只能从玩家反馈里收集信息对游戏做出调整,但他们知道不能全听不然这游戏离死不远了。


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-05-30 10:33
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