我感觉替身能力写没写好和能力效果的相关性有关,不然会显得刻意。比如说“金属制品”足够简洁,效果强大且有多种用法。
荒木常见的写机制类替身都会赋予无敌或者无法破坏的效果强迫主角团跟着机制找解法。比如说四部铁塔男的塔不能通过暴力打碎出去。总结来说写一个替身效果,它所附带的别的能力要不然和主能力相关,要不然能辅助主能力让它更好触发。
硬把两个不相关的能力套在一个替身上非常刻意。像“黄色节制”主能力伪装变身,能吞有机物。副能力居然无敌不吃物伤。这两个有相关性吗?明摆着恶心主角用的。白蛇也一个道理。像小孩玩游戏一样“你不能打败我的角色,因为我刚刚还没说它有xx能力”