边境经济学。
基于大师边境野排,而不是某个一潭死水的22环境。
(是的你没看错zzt的22是边境自己的晚清年代,落后而可悲。)
道具方面我不说了综合第一表现永远是陷阱。
事实上大部分玩家才不会只玩轮椅,其他泰坦没有那么好的表现的时候就需要靠更多的陷阱,即更多的钱,才能让自己胜算增加。烈焰可以陷阱只交迫击炮冲脸高压无陷阱慢慢来,其他泰坦可没那么舒服,比如军团需要陷阱破盾,强力需要陷阱来q满离子烈焰,浪人靠陷阱轻松砍完烈焰海(系外4),等等。
钱多就是胜算,有些人并不清楚,自己明明是轮椅,但为什么真正架得住场子的却永远是别人。经济多有着极大的占比,且更多偏向陷阱。陷阱自己放这一块,可以画个饼子,真正知道进阶,会去了解陷阱眩晕原理,从而学习摆阵,这不是本帖子的主内容,收住。
先亮出自己的成绩【崛起1波1334(截图),野排845(视频),干坞708,家园706(视频),天使城950(忘了哪个回放里了),战游320,系外674……】黑水虎大殖民地没啥可说。关于第一波野排赚钱,我这里再一次感谢贱佬(小贱贱qaq),我从他那发现了赚钱的乐趣。(自他的疯狂崛起野排赚够725开始)
我不会细说2到5波次的细节赚钱很多,随便举点常见的例子就得了。
细节要学会自己寻找,就像我出埋包视频和几何蝎一样不会包含实战演示。风格要自己走出来,一味的公式只会让自己越来越经不住随机性的考验。
经济数值方面:
小兵5块一个、幽灵战士无人机10一个,潜行15一个,死神20一个,泰坦最高50一个。
这里重点说潜行和泰坦的
一组潜行比一个泰坦还多10块,而且只要你600伤害的事情,你还会对潜行者表示无所谓吗?那还是觉得泰坦分多冲冲冲好是吧?笑了我拿最多的钱我不花我看你打的舒不舒服。
所以呢,潜行是杂兵中最为重要的经济来源,为什么说虎大黑水难度很低,经济角度就是潜行者太多导致的。(五枚扣子:“潜行者?钱行者。”)
常见秒拿下潜行的泰坦:烈焰强力(烈焰提前打铝热剂,而强力则要40mm对着降落仓打3发就可以了,常见2波殖民地降落石头上的潜行经典非正常死亡两只,只需要一发40mm就能从30块变60块,你是不可能肉身改位的,因为上一组是炸蛛)别问我为什么没有提到北的集束,就算有两颗,冷却还是那样不如烈强上来就打来的火力充足。
常见以下秒赚钱场景:虎大4波全程左路,干坞3波两电弧开局(举例心火处理方式:在2波备好一个北极星的飞核,在秒完自己脸上的那只电弧后先注意第二只电弧有没有解决,之后观察第二批次潜行者,其实这里在降落之前就可以开大了。因为能赶得上。赚个240块不稀奇。
黑水3波中段过渡,在电弧降临之前狙击强力部署位置会降落4组潜行;4波靠中路两组潜行来开迫击炮的key。秒完任意一只迫击炮的任意一条压力线共计240块。
系外3,浪人埋包秒电弧的功夫,你一个强力最轻松在中转右路的口子站着,如果全部吃完你能赚到8*60=480块。但是他们不是一次性降落完,电弧为第一批时,中路两组圆柱一组右路靠家附近一组;第二批,圆柱一组中路两组,在右路开始降落第二只狙击强力和核武时出来最后一组潜行者。 其中这些潜行清理总数和快慢能影响左路是否先降落两只迫击炮是先来再紧跟死神一普通强力和核武还是你和两死神一强力一核武斗了半分钟迫击炮才来现场,咱们埋包秒迫击炮肯定对的,慢了结果来个死神踩包,蠢什么呢?站中站右的,系外经济已经不是最吃紧的那张地图了你还在想什么呢?何况玩浪人的埋包速刷核心没管到潜行他还有中路开着剑核心恰无人机钱和烂分呢。(战游:你报我身份证算了,是的,9张地图里第一波经济总值战游倒数第一600块不到,其次到黑水650,虎大770……)哦对了战游运气不好你500块都没有。(正在通过飞机底下穿过的小兵:这个箱子咬我我不到啊)
接下来是泰坦方面的50块。
泰坦和死神杂兵不同,后者只要击杀就能得钱,泰坦是根据你消耗了它多少蓝血来决定的,无论何种泰坦最高50块钱,49块钱/48块钱是指核武/虎大1狙击强力的特例(感谢心火补充48块这个特例)。事实上就举例系外1迫击炮,和黑水1北极星,他们都是你打出黄血之前是49块,而黄血再消耗几百就能拿到最后的1块钱,也正因为这个1块钱藏在了黄血里,再看核武,黄血了就马上要核爆,不是烈焰火核斩杀和军团近q,以及单个核训,泰坦降落砸扁,特定核武就会这样只能少1块钱。
你问我是否清楚有哪些核武是这样的,我可以告诉你,毕竟9张图单人第一波完美都打过了自然心知肚明:不论系外崛起还是干坞,你放了多少核武,你真正开始打的第一只核武完全击杀,锁49块(单人如此,双人及以上我没有测试,这句话不是定死的结论)
由于字数限制2k字,还有一部分将在评论区补充。
图片展示仅证明成绩用。




基于大师边境野排,而不是某个一潭死水的22环境。
(是的你没看错zzt的22是边境自己的晚清年代,落后而可悲。)
道具方面我不说了综合第一表现永远是陷阱。
事实上大部分玩家才不会只玩轮椅,其他泰坦没有那么好的表现的时候就需要靠更多的陷阱,即更多的钱,才能让自己胜算增加。烈焰可以陷阱只交迫击炮冲脸高压无陷阱慢慢来,其他泰坦可没那么舒服,比如军团需要陷阱破盾,强力需要陷阱来q满离子烈焰,浪人靠陷阱轻松砍完烈焰海(系外4),等等。
钱多就是胜算,有些人并不清楚,自己明明是轮椅,但为什么真正架得住场子的却永远是别人。经济多有着极大的占比,且更多偏向陷阱。陷阱自己放这一块,可以画个饼子,真正知道进阶,会去了解陷阱眩晕原理,从而学习摆阵,这不是本帖子的主内容,收住。
先亮出自己的成绩【崛起1波1334(截图),野排845(视频),干坞708,家园706(视频),天使城950(忘了哪个回放里了),战游320,系外674……】黑水虎大殖民地没啥可说。关于第一波野排赚钱,我这里再一次感谢贱佬(小贱贱qaq),我从他那发现了赚钱的乐趣。(自他的疯狂崛起野排赚够725开始)
我不会细说2到5波次的细节赚钱很多,随便举点常见的例子就得了。
细节要学会自己寻找,就像我出埋包视频和几何蝎一样不会包含实战演示。风格要自己走出来,一味的公式只会让自己越来越经不住随机性的考验。
经济数值方面:
小兵5块一个、幽灵战士无人机10一个,潜行15一个,死神20一个,泰坦最高50一个。
这里重点说潜行和泰坦的
一组潜行比一个泰坦还多10块,而且只要你600伤害的事情,你还会对潜行者表示无所谓吗?那还是觉得泰坦分多冲冲冲好是吧?笑了我拿最多的钱我不花我看你打的舒不舒服。
所以呢,潜行是杂兵中最为重要的经济来源,为什么说虎大黑水难度很低,经济角度就是潜行者太多导致的。(五枚扣子:“潜行者?钱行者。”)
常见秒拿下潜行的泰坦:烈焰强力(烈焰提前打铝热剂,而强力则要40mm对着降落仓打3发就可以了,常见2波殖民地降落石头上的潜行经典非正常死亡两只,只需要一发40mm就能从30块变60块,你是不可能肉身改位的,因为上一组是炸蛛)别问我为什么没有提到北的集束,就算有两颗,冷却还是那样不如烈强上来就打来的火力充足。
常见以下秒赚钱场景:虎大4波全程左路,干坞3波两电弧开局(举例心火处理方式:在2波备好一个北极星的飞核,在秒完自己脸上的那只电弧后先注意第二只电弧有没有解决,之后观察第二批次潜行者,其实这里在降落之前就可以开大了。因为能赶得上。赚个240块不稀奇。
黑水3波中段过渡,在电弧降临之前狙击强力部署位置会降落4组潜行;4波靠中路两组潜行来开迫击炮的key。秒完任意一只迫击炮的任意一条压力线共计240块。
系外3,浪人埋包秒电弧的功夫,你一个强力最轻松在中转右路的口子站着,如果全部吃完你能赚到8*60=480块。但是他们不是一次性降落完,电弧为第一批时,中路两组圆柱一组右路靠家附近一组;第二批,圆柱一组中路两组,在右路开始降落第二只狙击强力和核武时出来最后一组潜行者。 其中这些潜行清理总数和快慢能影响左路是否先降落两只迫击炮是先来再紧跟死神一普通强力和核武还是你和两死神一强力一核武斗了半分钟迫击炮才来现场,咱们埋包秒迫击炮肯定对的,慢了结果来个死神踩包,蠢什么呢?站中站右的,系外经济已经不是最吃紧的那张地图了你还在想什么呢?何况玩浪人的埋包速刷核心没管到潜行他还有中路开着剑核心恰无人机钱和烂分呢。(战游:你报我身份证算了,是的,9张地图里第一波经济总值战游倒数第一600块不到,其次到黑水650,虎大770……)哦对了战游运气不好你500块都没有。(正在通过飞机底下穿过的小兵:这个箱子咬我我不到啊)
接下来是泰坦方面的50块。
泰坦和死神杂兵不同,后者只要击杀就能得钱,泰坦是根据你消耗了它多少蓝血来决定的,无论何种泰坦最高50块钱,49块钱/48块钱是指核武/虎大1狙击强力的特例(感谢心火补充48块这个特例)。事实上就举例系外1迫击炮,和黑水1北极星,他们都是你打出黄血之前是49块,而黄血再消耗几百就能拿到最后的1块钱,也正因为这个1块钱藏在了黄血里,再看核武,黄血了就马上要核爆,不是烈焰火核斩杀和军团近q,以及单个核训,泰坦降落砸扁,特定核武就会这样只能少1块钱。
你问我是否清楚有哪些核武是这样的,我可以告诉你,毕竟9张图单人第一波完美都打过了自然心知肚明:不论系外崛起还是干坞,你放了多少核武,你真正开始打的第一只核武完全击杀,锁49块(单人如此,双人及以上我没有测试,这句话不是定死的结论)
由于字数限制2k字,还有一部分将在评论区补充。
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